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미디어컨텐츠 속의 판타지제출일 : 2007/6/22※ 목 차 ※1장. 서 론 3 2장. 판타지에 대한 이론적 접근 43장. 판타지에 대한 신화적 접근 5 4장. 판타지에 대한 산업적 접근 61절. 스토리텔링 62절. 소비자 타게팅 93절. 수익 구조 10 4절. 창구 효과 13 5장. 한국 판타지의 발전 방향 156장. 결 론 18※ 참고
19페이지 | 1,700원 | 2007.07.11
미디어컨텐츠 속의 판타지제출일 : 2007/6/22※ 목 차 ※1장. 서 론 3 2장. 판타지에 대한 이론적 접근 43장. 판타지에 대한 신화적 접근 5 4장. 판타지에 대한 산업적 접근 61절. 스토리텔링 62절. 소비자 타게팅 93절. 수익 구조 10 4절. 창구 효과 13 5장. 한국 판타지의 발전 방향 156장. 결 론 18※
19페이지 | 1,700원 | 2007.07.11
판타지적 상상력을 부여해 준다. 하지만 그 강도가 북유럽 신화보다 작다. 이것은 완전히 사라져버린 세상에 대한 이미지와 아직도 유적과 유물로서 신전과 신상이 남아있는 왠지 기원전으로부터 시작해서 현대에 이르기까지 그 연속성이 끊어지지 않았을 듯 한 세상에 대한 이미지의 차이이다.구성
30페이지 | 1,700원 | 2007.07.05
미디어산업,컨텐츠,sns,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
미디어컨텐츠 기획론불변의 법칙을 찾아서1. 선도자의 법칙(1) 정의 마케팅에 있어서 기본적 요소는 최초로 뛰어들 수 있는 영역을 만드는 일이다. 더 좋은 제품을 팔기보다는 최초로 시작하는 것이 낫다. 시장을 선점한 사람보다 더 좋은 제품을 갖고 있다고 납득시키기보다, 사람들의 기억 속에 맨
47페이지 | 2,500원 | 2014.01.20
(주)제이케이컨텐츠미디어그룹 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
(주)제이케이컨텐츠미디어그룹 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08
(주)이지컨텐츠미디어 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.02.18
(주)미디어컨텐츠그룹 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2010.06.23