레포트 (35)
일본의 국민적 아이돌 모닝구 무스메의 문화와 수용1. 소개 - 모닝구 무스메란와 하로프로젝트?2. 모닝구 무스메의 인기 비결3. 소비자의 소비와 수용4. 느낀 점1. 모닝구 무스메와 하로 프로젝트?2006년 현재 모닝구 무스메의 멤버모닝구 무스메(이하 모무스). 아침을 뜻하는 영어의 Morning과 딸, 아가
9페이지 | 800원 | 2006.07.25
일본3-일본대중문화론-일본에서 아이돌이라는 용어가 지니는 의미와 특징을
프로젝트의 모닝구무수메 등장으로 아이돌의 평가기준은 외모나 재능보다 친근함이 중요하게 된 기이 현상이 발생하고 이후 아이돌 문화가 달라진다.지금까지의 아이돌이 실력이나 잠재성이 선발기준이었다면 모닝구무스메는 탈락자들로 구성된 아이돌이라는 점이다. 우승자가 아닌 탈락자로 구성
3페이지 | 3,000원 | 2024.02.08
일본대중문화론_일본대중문화론의 멀티미디어 강의 15강의 내용을 잘 이해하고, 이를 바탕으로 아래 질문에 각각 답하시오
프로젝트의 니쥬가 일본에서 아이돌로써 큰 화제를 모았다는 것만으로도 일본의 아이돌 문화는 시대에 결합하는 새로운 문화를 형성을 추구한다는 것을 다시한번 각인시켜주는 것이라고 생각한다. 조선일보 이혜윤 기자 ‘한국형 일본 걸그룹’ 만든 박진영, 일본서 떴다. 2020.08.08.참고문헌조선일
2페이지 | 2,000원 | 2023.08.03
(일본대중문화론 3학년) 일본에서 아이돌이라는 용어가 지니는 의미와 특징을 설명하시오
무스메(モーニングむすめ)가 인기를 잃은 이후 한동안 침체되었던 일본 아이돌 시장의 중흥기를 연 아이돌은 바로 AKB48이다. ‘AKB효과’ 는 끝을 모르는 일본의 경기 침체 속에서 경기를 부양하는 효과를 가지는데 이는 AKB48의 팬층은 주로 10대가 아니라 구매력이 큰 성인 남성층이기 때문이다. AKB48은
12페이지 | 6,000원 | 2023.03.12
한국마사회 사무직-5급-일반행정-경영지원 최종 합격 자기소개서(자소서)
프로젝트에 참여하였으며 이 프로젝트를 통해 당해 수익이 20% 증가했었던 경험이 있습니다이를 인정받아 데이터 전반적 관리를 담당해 데이터의 정산에서 발생할 수 있는 담당자 오류와 속성에 대한 부분들을 정리하여 더 세밀하고 정확한 데이터를 통해 인센티브제에서 불이익을 받을 수 있는 OP나
9페이지 | 3,000원 | 2023.02.17
프로젝트(SBS)같은 수많은 서바이벌 오디션 프로그램이 방영되었고, 큰 인기를 끌었다. 서바이벌 오디션 프로그램의 특징 중 하나인 차세대 스타 발굴에 초점을 맞춰보면 1970년대부터 시작된 대학가요제, 강변가요제(이상 MBC)까지 거슬러 올라간다. 따라서 서바이벌 프로그램의 원조 논쟁은 거의 무의
19페이지 | 4,200원 | 2019.11.05
무스메 등의 아이돌 가수들도 인디를 거치기도 한다.인디 음악 아티스트들의 유형은 크게 세 가지 정도가 있다고 할 수 있는데, 우선 처음 유형은 일부의 아티스트들의 경우로 메이저로 성공하기 위한 단계로서 인디에서 잠시 음악을 하는 아티스트들이다. 두 번째 유형은 일본에서 밴드 붐이 불었던
22페이지 | 2,200원 | 2016.07.15
쟈니즈 왕국의 총수 쟈니 기타가와 ジャニ喜多川는어떤인물인가
프로젝트는 나름대로 특징을 가지고 있다. 헬로우 프로젝트(Hello Project)란 일단 일본 연예계 UP-FRONT AGENCY엔터테인먼트의 여성 아이돌 관리 시스템 이다. 통칭 하로프로라고 부른다. 우선 시작은 헤이키 미치요와 모닝구 무스메 를 통합 관리하는 시스템 헬로(Hello!)로 시작해 T&C 본,코코넛 무스메
36페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
프로젝트였다. 이 프로젝트에 소속되어 있는 모닝구무스메라는 그룹이 일약 스타덤에 오르면서 남성 아이돌하면 쟈니스, 여성 아이돌하면 Hello! Project라는 공식이 성립된다.특히 쟈니스 프로덕션은 일본 음반계 뿐만 아니라 일본의 연예계 전반에 걸쳐 막대한 영향력을 행사하고 있다. 쟈니스 소속 대
14페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
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프로젝트 개발상의 이유로 병행되어 온, 남코반다이반프레스트의 각 레이블을 회사명과 마찬가지로 차례차례〈반다이 남코 게임즈〉로 일원화를 추진하고 있다.대표이사:우노자와 신->대표작:각종 애니메이션 기반의 게임. 원피스그랜드배틀, 드래곤볼 무도회 등*스퀘어 에닉스:주식회사 스퀘어
6페이지 | 1,000원 | 2015.03.29