레포트 (7,487)
일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업)1. 컨텐츠 시장2. 제품 시장3. 서비스 시장4. 비디오게임․아케이드
10페이지 | 5,000원 | 2013.07.31
[해외진출, 해외시장진출] 게임산업의 해외진출, 모바일컨텐츠산업의 해외진출과 무선인터넷산업의 유럽진출, IT산업의 인도진출 및 국내기업(국내산업)의 해외시장진출 방안 분석
게임산업의 해외진출, 모바일컨텐츠산업의 해외진출과 무선인터넷산업의 유럽진출, IT산업의 인도진출 및 국내기업(국내산업)의 해외시장진출 방안 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 게임산업의 해외진출Ⅲ. 모바일컨텐츠산업의 해외진출1. 낮은 브랜드 인지도2. 파트너쉽 형태 진출의 성공확률 미비3. 지역별 다른
14페이지 | 5,000원 | 2009.07.22
산업의 개념, 추세모바일의 발달된 기술을 통해 휴대폰이나 PDA등 무선 단말기를 이용하여 인터넷에 접속해서 입출금 등의 은행업무를 보는 모바일뱅킹, 온라인게임을 하는 모바일게임, 영화를 실시간으로 보는 모바일영화 등 다양한 서비스를 제공하는 것을 통틀어서 모바일 컨텐츠 산업이라고 한다.
24페이지 | 1,400원 | 2004.01.17
일본의 이동통신기술, 일본의 정보통신기술(ICT), 일본의 정보시스템통합기술, 일본의 모바일컨텐츠기술, 일본의 산업기술, 일본의 방송기술, 일본의 원자력기술, 일본의 과학기술 분석Ⅰ. 일본의 이동통신기술Ⅱ. 일본의 정보통신기술(ICT)Ⅲ. 일본의 정보시스템통합기술Ⅳ. 일본의 모바일컨텐츠기
15페이지 | 6,500원 | 2013.07.31
모바일 컨텐츠의 성장배경(1) 모바일 컨텐츠 산업으로 인한 경쟁구도 변화 요인 - 제작비가 다른 산업에 비해 비교적 저렴 - 소수 인원으로도 제작 가능하여 중소기업에서 많이 다루던 영역 - 수익성이 보이면서 대기업들도 진출(2) 컨텐츠의 전략적 중요성 증대- 휴대성 : 가지고 다니기 편함- 보편
22페이지 | 2,300원 | 2007.03.29
모바일 게임의 특성 3) 성공 포인트 4) 컴투스의 4P5. 컴투스가 나아가야 할 방향 및 시사점 1) 방향2) 컴투스가 주는 시사점 1. 기업선정이유 및 소개 1) 기업선정이유(1) 성장하는 모바일 컨텐츠 산업모바일 콘텐츠란 무선단말기로 서비스되는 모든 콘텐츠를 말하며 모바일 콘텐츠 산업이란 무선 콘
15페이지 | 1,400원 | 2006.06.29
*모바일 콘텐츠 산업의 현실과 미래** 개요*1)모바일 컨텐츠산업의 중요성2)모바일 컨텐츠 정의 및 분류3)모바일 서비스 발전단계4)모바일 컨텐츠산업의 현황 및 실태5)모바일 컨텐츠 비즈니스1. 모바일 게임2. 모바일 음악3. 모바일 방송4. M-commerce7)발전 방향(모바일의 미래)1)모바일 컨텐츠산업
12페이지 | 1,500원 | 2011.05.22
모바일 게임 선정 동기21세기에 들어서면서 문화가 중요한 의미로 등장함에 따라 문화산업 또한 종래의 단순한 여가나 소비산업이 아니라 새로운 산업의 중심으로 전면에 부상하고 있다. 또한 디지털 사회의 변화에 따라 엔터테인먼트와 산업의 결합을 통한 문화 컨텐츠 상품이 속속 등장하고 있다.
20페이지 | 1,700원 | 2006.02.03
모바일 콘텐츠, 에듀테인먼트3)문화콘텐츠의 용어미국: entertainment 산업영국: creative industry (건축, 설계, 사진, 디자인 포함)4)문화 컨텐츠 시장과 한국의 위치매년 세계문화산업의 시장규모를 추정해 발표하는 pricewaterhaouse coopers가 발간한 entertainment and outlook:2005-2009 에 의하면 2004년 세계 문화 산업
17페이지 | 1,400원 | 2009.02.03
[디지털 컨텐츠] 디지털 컨텐츠 산업의 문제점과 해결방안
컨텐츠게임디지털 컨텐츠게임게임산업 분류1. 비디오 게임 : PS2, X-Box 등의 콘솔 및 PSP 등의 게임기를 플랫폼으로 하는 게임2. PC 게임 : PC를 플랫폼으로 하는 게임3. 온라인 게임 : PC 온라인 게임, 콘솔 온라인 게임 및Game-on-Demand 등을 포함4. 모바일게임 : 휴대폰을 플랫폼으로 하는 게임5. 아케이
24페이지 | 2,800원 | 2009.01.05
- %EC%82%AC%ED%9A%8C%EB%B3%B5%EC%A7%80%EC%82%AC%EC%9D%98 %EC%9C%A4%EB%A6%AC%EA%B0%95%EB%A0%B9%EA%B3%BC %EB%85%B8%EC%9D%B8%
- Hayt의 전자기학 9판 - 2장 연습문제 솔로션 Engineering electromagnetics 9th - chapter 2
- W 緬甸賭場 lcsnc.com media js netsoltrademark.php?d=www.fabtemplatez.com
- 알렉산더 회로이론 제 7판 실전문제
- 인문학의 이해 족보
- 일반화학 15판 답지
- 전기기계 정승기 솔루션
- 전기화학 오승모 솔루션
- 최신통신이론 연습문제
- 회로이론 제 7판 솔루션