레포트 (17,475)
국내 모바일 게임 산업에서의 게임빌(Game Bil)경영전략 분석
경영전략분석ContentsGamevil InfoMobile Game IndustryGamevil positionMarketingOrganization & FinanceFuture Strategy1. Gamevil InfoReason About Selecting모바일게임산업의 급성장정보통신 관련 사업분야국내 게임시장을 주도하는 업체Gamevil Info회사명: ㈜게임빌자본금: 10억원가족수: 100명설립일: 2000년 1월 10일사업분야:
41페이지 | 2,800원 | 2010.07.15
미래사회와 문화산업‘모바일 콘텐츠’Ⅰ. 서론 - 모바일 환경에 대한 고찰Ⅱ. 본론1. 모바일 콘텐츠의 정의2. 모바일 콘텐츠의 특성3. 모바일 콘텐츠의 분류와 서비스 유형4. 모바일 콘텐츠의 국내/국외 시장 현황과 규모5. 모바일 콘텐츠의 문제점6. 모바일 콘텐츠의 전망 및 향후전략Ⅲ.
68페이지 | 3,800원 | 2007.02.07
세계 한국의 모바일 게임 산업의 현황과 전망 소 속 : 학 과 : 전 공 : 제출일 : 2003년 7월 21일제출자 : 1. 해외 및 국내 모바일게임 시장 전망1) 해외 모바일게임 시장 전망여러 산업예측 조사보고서는 모바일게임시장이 급속하게 확대될 것으로
6페이지 | 1,200원 | 2004.07.26
모바일기기(휴대폰, PDA, 휴대용게임기 등)에서 이용하는 게임으로 정의할 수 있으며, 좁게는 이용자가 이동전화 단말기를 통해 모바일로 서버에 접속하여 이용하는 게임으로 정의할 수 있다. (2)모바일 게임 선정 동기21세기에 들어서면서 문화가 중요한 의미로 등장함에 따라 문화산업 또한 종래의 단
20페이지 | 1,700원 | 2006.02.03
일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업)1. 컨텐츠 시장2. 제품 시장3. 서비스 시장4. 비디오게임․아케이드
10페이지 | 5,000원 | 2013.07.31
[해외진출, 해외시장진출] 게임산업의 해외진출, 모바일컨텐츠산업의 해외진출과 무선인터넷산업의 유럽진출, IT산업의 인도진출 및 국내기업(국내산업)의 해외시장진출 방안 분석
게임산업의 해외진출, 모바일컨텐츠산업의 해외진출과 무선인터넷산업의 유럽진출, IT산업의 인도진출 및 국내기업(국내산업)의 해외시장진출 방안 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 게임산업의 해외진출Ⅲ. 모바일컨텐츠산업의 해외진출1. 낮은 브랜드 인지도2. 파트너쉽 형태 진출의 성공확률 미비3. 지역별 다른
14페이지 | 5,000원 | 2009.07.22
Adobe,Adobe기업분석,Adobe산업및트랜드분석,소프트웨어산업,모바일산업
산업 및 트랜드 분석현재 IT 소프트웨어 시장의 변화와 트렌드-Global IT Mega Trend1) 모바일의 확산 이미 30억명 이상이 모바일 전화를 사용하고 있으며 2013년에는 60억명을 넘을 것으로 예상된다. 전 세계 유선 인터넷 사용자가 20억명인 것을 감안하면 모바일의 확산속도는 놀랍다. 이렇게 널리 보급된
12페이지 | 2,000원 | 2014.02.26
[모바일게임산업] 모바일게임시장의 성장과 업체들의 수익구조문제 보고서
모바일게임시장의 성장은 새로운 산업의 성장을 의미하며 이를 통해 사회적으로 긍정적인 영향을 미치게 된다. 하지만 모바일게임시장의 수익구조에 문제가 발생하고 있기 때문에 이에 대한 개선이 필요한 상황이다. Ⅲ. 게임업체들의 열악한 현실 구글과 카카오에 수수료를 주고 나면 처음 매출의 4
7페이지 | 1,500원 | 2013.07.01
[모바일게임산업] 모바일게임시장의 성장과 업체들의 수익구조문제 PPT자료
모바일게임시장의 성장은 새로운 산업의 성장을 의미하며 이를 통해 사회적으로 긍정적인 영향을 미치게 된다. 하지만 모바일게임시장의 수익구조에 문제가 발생하고 있기 때문에 이에 대한 개선이 필요한 상황이다. *Ⅲ. 게임업체들의 열악한 현실*Ⅲ. 게임업체들의 열악한 현실구글과 카카오에
19페이지 | 1,900원 | 2013.07.01
모바일콘텐츠산업의 현황과 정책 및 전망Ⅰ. 모바일 미디어와 모바일 콘텐츠의 정의와 특징1. 모바일 미디어와 모바일 콘텐츠의 정의2. 모바일 미디어와 모바일 콘텐츠의 특징Ⅱ. 모바일콘텐츠산업 현황1. 시장 개요2. 시장 현황Ⅲ. 모바일콘텐츠산업의 정책 현황 및 전망1. 모바일콘텐츠산
13페이지 | 1,500원 | 2012.12.06