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Mobile Contents의 Business Model목차1.모바일 컨텐츠란?2.모바일 컨텐츠의 산업구조3.모바일 컨텐츠 산업의 가치사슬4.모바일 컨텐츠의 수익모델5.모바일 컨텐츠의 비즈니스 모델6.NTT 도코모의 I-Mode7.Com2us(컴투스)8.무선인터넷 개방9.향후과제1.모바일 컨텐츠란?1)모바일 컨텐츠의 정의2)모바일 컨텐츠
32페이지 | 2,300원 | 2004.08.21
[e비즈니스] [e비즈니스]모바일컨텐츠 시장현황 분석 및 전망(A+리포트)
- 목 차 -1. 모바일 컨텐츠 비즈니스 시장 현황2. 2007년도 소비자 트랜드 현황3. 이동 통신사 동향4. 이동 통신사별 사업 전략5. 모바일 CP 경쟁 업체 동향6. 사업별 경쟁 업체 동향7. 일반 모바일 업체 동향8. 포털(유선 서비스) 업체 동향9. 공공 기관 모바일 SI 동향10. 결론*1) 모바일 컨텐츠 비즈니스
18페이지 | 1,500원 | 2008.11.27
일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업)1. 컨텐츠 시장2. 제품 시장3. 서비스 시장4. 비디오게임․아케이드
10페이지 | 5,000원 | 2013.07.31
일본의 주식장외시장, 일본의 IT시장(정보기술시장), 일본의 디지털방송시장, 일본의 광고시장, 일본의 모바일컨텐츠시장(모바일콘텐츠시장), 일본의 브로드밴드시장, 일본의 제약시장 분석Ⅰ. 일본의 주식장외시장Ⅱ. 일본의 IT시장(정보기술시장)Ⅲ. 일본의 디지털방송시장1. BS디지털방송시장2. CS
14페이지 | 6,500원 | 2013.08.04
컨텐츠 제공형태는 사용자 입장에서 봤을 때 정확히 확인하기 어려운 경우도 있으나, 이러한 컨텐츠별 정보제공 형태에 따라 나누어 진다는 것을 알고 있어야 한다.먼저 휴대폰을 이용하여 네이트 접속을 하였을 때 나타나는 메뉴를 중심으로 서비스되는 컨텐츠를 소개하도록 한다.2.모바일 서비스의
5페이지 | 800원 | 2004.01.17
모바일의 발달된 기술을 통해 휴대폰이나 PDA등 무선 단말기를 이용하여 인터넷에 접속해서 입출금 등의 은행업무를 보는 모바일뱅킹, 온라인게임을 하는 모바일게임, 영화를 실시간으로 보는 모바일영화 등 다양한 서비스를 제공하는 것을 통틀어서 모바일 컨텐츠 산업이라고 한다. 또한, 모바일 컨텐
24페이지 | 1,400원 | 2004.01.17
[해외진출, 해외시장진출] 게임산업의 해외진출, 모바일컨텐츠산업의 해외진출과 무선인터넷산업의 유럽진출, IT산업의 인도진출 및 국내기업(국내산업)의 해외시장진출 방안 분석
게임산업의 해외진출, 모바일컨텐츠산업의 해외진출과 무선인터넷산업의 유럽진출, IT산업의 인도진출 및 국내기업(국내산업)의 해외시장진출 방안 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 게임산업의 해외진출Ⅲ. 모바일컨텐츠산업의 해외진출1. 낮은 브랜드 인지도2. 파트너쉽 형태 진출의 성공확률 미비3. 지역별 다른
14페이지 | 5,000원 | 2009.07.22
일본의 이동통신기술, 일본의 정보통신기술(ICT), 일본의 정보시스템통합기술, 일본의 모바일컨텐츠기술, 일본의 산업기술, 일본의 방송기술, 일본의 원자력기술, 일본의 과학기술 분석Ⅰ. 일본의 이동통신기술Ⅱ. 일본의 정보통신기술(ICT)Ⅲ. 일본의 정보시스템통합기술Ⅳ. 일본의 모바일컨텐츠기
15페이지 | 6,500원 | 2013.07.31
MOBILEENTERTAINMENT목 차Ⅰ. 모바일 컨텐츠의정의 & 성장배경Ⅱ. 모바일 엔터테인먼트(1) 모바일 게임(2) 모바일 음원사업(3) 모바일 화보Ⅲ. 모바일 엔터테인먼트한계와 발전방향모바일 컨텐츠의 개념 및 특성█ 개 념무선으로 데이터 전송이 가능한 콘텐츠 / 휴대용 단말기를 활용한 서비스 및 이
22페이지 | 2,300원 | 2007.03.29
모바일 게임의 특성 3) 성공 포인트 4) 컴투스의 4P5. 컴투스가 나아가야 할 방향 및 시사점 1) 방향2) 컴투스가 주는 시사점 1. 기업선정이유 및 소개 1) 기업선정이유(1) 성장하는 모바일 컨텐츠 산업모바일 콘텐츠란 무선단말기로 서비스되는 모든 콘텐츠를 말하며 모바일 콘텐츠 산업이란 무선 콘
15페이지 | 1,400원 | 2006.06.29