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멀티미디어의 표준과 규격 검토1. 이미지와 그래픽의 차이이미지와 그래픽은 비슷한 것이지만, 일반적으로 이미지는 외부의 이미징 장치에 의해 생성된 파일을 컴퓨터에서 사용할 수 있는 파일로 변환한 것을 말한다. 반면, 그래픽은 일러스트레이터(Illustrator)나 포토샵(Photoshop) 같은 그래픽 소프트웨
2페이지 | 1,000원 | 2010.04.01
규격과 필수규격네트워크를 구성하기 위한 가장 기본적인 요소는 LAN 접속카드이다. 네트워크 구축 시, 먼저 어떤 네트워크가 학교에 가장 적합한 방식인지를 선정해야하는데, 대개 Ethernet 또는 ATM에 대한 견해가 분분하다. ATM의 경우는 QoS(Quality of Service)등의 기능을 내세워 동화상 및 멀티미디어 전송
9페이지 | 5,000원 | 2013.08.19
멀티미디어의 정의, 멀티미디어의 특성과 멀티미디어표준화의 종류, 멀티미디어표준화의 기구, 멀티미디어표준화의 동향, 멀티미디어표준화의 전망 심층 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 멀티미디어의 정의Ⅲ. 멀티미디어의 특성Ⅳ. 멀티미디어표준화의 종류1. 멀티미디어 구성요소에 대한 표준안1) JPEG2) MPEG2.
10페이지 | 5,000원 | 2009.09.07
멀티미디어 컨텐츠 포맷, X-HTML(Compact HTML포함), 보안, Gateway 등 Global Interoperability를 갖는 WAP2.0 규격이 발표되었다. WAP 포럼은 기존 표준안의 확산을 위한 노력뿐만 아니라 새로운 단말기 기술, 네트웍 프로토콜, 인터넷 표준 등이 등장할 때마다 이를 무선데이터 시장에 적합하도록 변환하기 위한 작업을
7페이지 | 5,000원 | 2009.07.20