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디지털도서관(디지털도서, 전자책, e-book)의 정의, 특성, 장단점과 디지털도서관(디지털도서, 전자책, e-book)의 현황 및 디지털도서관(디지털도서, 전자책, e-book)의 발전 방향 분석(사례 중심)Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털도서관의 정의Ⅲ. 디지털도서관의 특성Ⅳ. 한국 디지털도서(전자책) 현황Ⅴ. 디지털도서(
13페이지 | 5,000원 | 2008.07.23
음악전송서비스를 중심으로한 디지털전자상거래관한 사례연구
전자상거래의 파급효과는 정보의 전송을 주업으로 하는 산업(우편, 통신, 라디오 및 TV)과 정보를 생산하는 산업(금융, 오락, 여행사, 주식 중개업)에서 가장 크게 나타나고 있다.(Hoffman, Novak and Chatterjee, 1955). 소프트웨어, 여행서비스, 오락, 금융 등과 같이 전자적으로 배달되는 상품(즉, 디지털 상품)들
17페이지 | 1,600원 | 2005.06.08
디지털경제학발표삼성전자목차삼성(SAMSUNG)이란?삼성전자는?주력상품디지털경제와 연관성계열사전자/금융/중화학 삼성전자∙삼성SDI∙삼성전기∙삼성SDS∙삼성디스플레이 등 삼성생명∙삼성화재∙삼성카드∙삼성증권 등 삼성중공업∙삼성석유화
11페이지 | 800원 | 2019.05.13
[디지털전자상거래] 트위터 현재 장점 단점, 활용 미래
Ⅰ Twitter란?1. Twitter의 정의- 새들이 짹짹 지저귄다는 뜻이다. - 블로그+문자 형태의 서비스 : 이용자가 웹사이트는 물론 휴대전화를 통해서도 최고 140자의 문자메시지를 볼 수 있는 서비스를 말한다.- 복잡한 것을 싫어하고, 글을 쓰기 위해서 많은 시간을 소비하는 것을 싫어하는 사람들에게 “지금
16페이지 | 1,400원 | 2010.09.08
[디지털전자상거래] 트위터 현재 장점 단점, 활용 미래
디지털 상거래와 소비자ContentsContentsCONTENTS트위터란?- Twitter의 정의Twitter의 용어정리- Twitter의 역사트위터와 현재Twitter의 현황- 이용사례트위터의 장점트위터의 장점- 트위터의 성공비결트위터의 단점- 트위터의 문제점(단점)- 트위터의 규제, 법트위터와 미래- 트위터의 전망트위터 활용
29페이지 | 2,400원 | 2010.09.08
[국제경영]LG전자의 디지털 TV 영국시장진출 성공사례
전자 LG전자 대우전자 등 국내 가전 3사를 비롯해 일본의 소니, 빅터(JVC), 마쓰시타, 미쓰비시, 샤프, 프랑스의 톰슨, 네덜란드의 필립스 등 모두 10여개 업체가 참여하고 있다. SDTV(Standard Definition TV) SD급 TV는 480개의 주사선을 지원하는 보다 낮은 해상도를 갖는 디지털 TV 방식으로 특정 화면비는 지정되
22페이지 | 2,000원 | 2005.03.21
[교육사회학] 학교현장 전자교과서 활용 교육의 문제점-교과부 디지털교과서 사업을 중심으로
학교현장 전자교과서 활용 교육의 문제점- 교과부 디지털교과서 사업을 중심으로 -목차문제제기디지털교과서의 정의디지털교과서 사업 현황디지털교과서의 부정적 영향결론 및 보완점I. 문제제기1. 전자교과서의 기능이 학생들의 자기주도적 학습에 어떠한 긍정적/부정적 영향을 미치는가?2.
13페이지 | 1,500원 | 2012.04.09
LG전자의 역사, LG전자의 재무비율, LG전자의 노경사상, LG전자의 베트남진출, LG전자의 냉장고(LG Dios), LG전자의 김치냉장고(LG김장독), LG전자의 디지털TV 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. LG전자의 역사Ⅲ. LG전자의 재무비율1. 유동성비율 분석2. 레버리지비율 분석3. 안정성비율분석4. 수익성비율분석5. 활동성비율분
18페이지 | 7,500원 | 2013.08.13
삼성전자-디지털 컨버젼스-경영전략목차삼성전자 기업현황유비쿼터스란?삼성전자와 디지털 컨버젼스삼성전자의 향후 전략삼성전자의 과제 및 대응방안 결론삼성전자의 기업현황삼성전자의 역사삼성전자의 기업현황삼성전자의 사업현황(사업분야) 디지털 미디어 총괄 정보통신총괄 생
16페이지 | 1,600원 | 2009.08.24
[디지털음악]디지털음악시장의 성장과 삼성전자의 진출전략 보고서
디지털음악 시장의 성장과삼성전자의 진출전략목 차Ⅰ. 삼성전자의 음악서비스 3Ⅱ. KT뮤직과의 협력강화 4Ⅲ. 콘텐츠사업을 통한 수익창출 5Ⅳ. 스트리밍 음악시장의 성장 6Ⅴ. 업체들간의 경쟁심화 6Ⅰ. 삼성전자의 음
7페이지 | 900원 | 2013.06.03