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예술과 테크놀로지 - 예술과 테크놀로지의 상호관계, 디지털테크놀로지시대의 예술가적 자세
디지털테크놀로지시대의 예술가적 자세(마치며)참고문헌디지털시대컴퓨터와 전자 미디어의 발전은 공연예술과 영상, 미술, 사진, 음악 등 예술 장르 전반에 대한 인식과 정의를 기본적으로 바꾸어 놓았다. 심지어는 시간과 공간의 경험을 표현하기 위한 전통적인 문학적 서사구조의 창작도 영상매
6페이지 | 1,500원 | 2014.05.20
문학과 우리의 삶을 좀 더 깊게 이해할 수 있을 것이다.21세기 교육에서 구비문학(디지털 시대의 구비문학 교육)21세기는 흔히 디지털 시대로 불리며, ‘정보화 사회’와 혼용되어 사용되고 있다. 구비문학이 발전하고, 전승되던 시기를 생각해보면 이 시대와 거리가 멀다고 느낄 수 있다. 하지만, 많
3페이지 | 800원 | 2015.06.27
[문학과문화] 이코노텍스트, 언어와 시각예술의 인터텍스트
문학 연구가 문화연구로 확장되어 가는 흐름에 주목하여, 그 이론적 배경을 살피고, 문학을 통한 문화 연구 혹은 문화를 통한 문학 연구의 다양한 실천 가능성을 모색한다.문학은 문자언어를 중심으로 한 예술이다. 현대의 다양한 멀티미디어, 디지털 기술을 활용한 영상 종합예술의 등장은 문자를 중
17페이지 | 1,800원 | 2004.08.25
[판타지문학] 판타지의 예술적 가능성과 우리가 나아가야 할 길
판타지의 예술적 가능성 : 우리가 나아가야 할 길1. 서론 : 판타지 일반 첨단 디지털 시대에 문학 작품은 새로운 세대로부터 외면당하거나, 원작보다는 영화나 만화, 또는 텔레비전 드라마나 뮤지컬로 각색되어 읽히고 있다. 문학을 통해 삶에 대한 성찰과 존재에 대한 고뇌, 그리고 인간관계와 외국문
15페이지 | 1,700원 | 2006.02.21
문학이 21세기에 들어와서 심각한 위협을 받고 있다. 그것도 단순한 표현 상의 문제가 아닌 존재 그 자체를 위협받고 있다. 그 결정적 요인으로는 바로 디지털 문화를 뽑는다. 영화와 같은 경우에는 문학의 근본적 존재와 뿌리를 건드리지는 못한다. 이는 예술 없이는 독자적 생존이 불가능하기 때문이
4페이지 | 1,000원 | 2007.06.08
설명한다. 토론거리 1. 최근 들어 많은 작가들이 컴퓨터를 이용한 집필활동을 하고 있다. 이러한 작가들의 컴퓨터를 통한 집필활동에 대해 어떻게 생각하는가?2. ‘귀여니’ 같은 인터넷 작가들이 창작하는 인터넷 소설을 문학의 한 종류로 인정해야 하는가?3. 인터넷 문학의 미래 발전 방향은?
5페이지 | 800원 | 2015.06.27
유아교육학과 2 유아과학교육- 과제명 : 인공지능 혹은 디지털 활용 유아과학교육 관련 ① 놀이상황, ② 교사의 지원 방향, ③ 5가지 접근법(유아의 일상적 질문에 기초한 탐구활동, 자연친화적 접근을 통한 과학교육, 문학 및 과학 이야기를 통한 과학교육, 예술 활동을 통한 과학교육, 요리 활동을 통
5페이지 | 3,000원 | 2024.04.08
예술성 계발을도와주고 유아의 긴장을 풀어주고 자연스럽게 표현할 기회를 주며 긍정적인 자아상을 확립하는데 도움을 준다.8) 정보통신기술 매체 - 전자책, 플래시 동화 같은 디지털 매체, 영상과 음향으로만들어진 영상매체를 통해 정보 소양을 자연스럽게 갖추게 된다는 긍정적인 측면도 있지만
3페이지 | 800원 | 2015.06.27
삶 구비문학 구비문학연구를 읽고 디지털 시대의 구비문학교육을 읽고
문학, 그러므로 문학의 연구는 삶의 연구’라는 저자의 말과 같이 우리는 스스로 문학의 주체라는 자부심을 가지고 삶을 바람직한 방향으로 살아내려 노력해야 한다. 그 자체가 바로 ‘문학’을 다듬는 현대 문학인, 현대 예술인의 역할이자, 참여라고 생각한다.‘디지털 시대의 구비문학 교육’을 읽
2페이지 | 800원 | 2015.06.27
[고전문학사] 21세기 구비문학의 전망 - 디지털 시대의 양상과 과제
21세기 구비문학의 전망- 디지털 시대의 구비문학 양상과 과제 - - 차 례 -1. 들어가며2. 현대사회와 문학, 그리고 구비문학3. 디지털 시대의 구비문학 양상4. 디지털 文化環境과 구비문학의 발전모색 1) 구비문학 장르 발전의 다양화 모색2) 구비문학과 대중매체 (1) 구비문학의 문화 콘텐츠화(2) 구
25페이지 | 2,500원 | 2015.03.29