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[자국어도메인, 한글도메인] 자국어도메인(한글도메인) 사용의 경쟁력과 자국어도메인(한글도메인) 제작의 이점, 제작의 유의점 및 자국어도메인(한글도메인) 관련 쟁점
자국어도메인(한글도메인) 사용의 경쟁력과 자국어도메인(한글도메인) 제작의 이점, 제작의 유의점 및 자국어도메인(한글도메인) 관련 쟁점Ⅰ. 서론Ⅱ. 자국어도메인(한글도메인) 사용의 경쟁력Ⅲ. 자국어도메인(한글도메인) 제작의 이점1. 특허 사용료 수익 2. 도메인 판매 수익 3. 용도 확장Ⅳ. 자
6페이지 | 5,000원 | 2008.12.10
도메인 네임을 구매한 기업이 수백만 달러를 주고 얻은 것은 일류 기업도, 일 잘하는 직원들도 아니다. 엄청난 양의 물품을 얻은 것은 더욱 아니다. 이들 기업이 얻은 것은 닷컴 경제에서 무엇보다 중요한 이름이다. 도메인 네임은 .com이나 .net 등의 확장자를 붙여 간단히 만들 수 있고, 이는 웹 기
7페이지 | 800원 | 2005.07.07
확장과 웹의 보급에 발맞추어 새로이 등장한 것이 인터넷의 주소인 도메인이름의 문제이다. 지금까지 인터넷상의 호스트의 전자주소를 지칭하는 도메인이름(Domain Name)은 미국의 Sandiego시에 있는 과학응용국제회사(Science Applications International Corp.)의 자회사인 미국의 NSI (Network Solutions Inc.)사가 미국과학
5페이지 | 5,000원 | 2009.07.30
[법학계열] 인터넷 도메인이름의 효율적인 분쟁해결 방안
도메인이름이 독자적인 지적재산권으로서 법적인정을 받지는 못하지만, 결국은 상표와 마찬가지로 지적재산권의 일종으로서 당당히 자리매김을 하리라고 본다. 이러한 점에 있어서 정보통신이 지배할 새로운 사이버스페이스에서 우리의 활동영역을 확장하고 정당한 권리확보 및 분쟁예방, 해결을 위
32페이지 | 4,000원 | 2009.11.05
확장 - 성공한 기존 상품의Type & Edit By InI (ryuini@hotmail.com)브랜드를 다른 상품에도 도입하여 사용하는 것2. 도메인 전략1) 도메인 네이밍의 기본 원칙- 간단 명료하게 짓는다. (쉽게 외울 수 있게 만든다.)- 인지도가 높은 도메인을 사용한다.- 재미있고 흥미를 유발하는 도메인을 사용한다.- 고객입장
3페이지 | 1,000원 | 2010.01.13
확장된 기간 동안 우주 왕복선에 있을 지도 모르는 개인을 돌보는 것에 대한 질문을 포함하여 넓혀질지도 모른다. 도메인의 어떤 요소는, 예를 들어 인간과 그들의 환경에 관한 초점을 유지하게 했을지 모른다. 다른 요소는 어떤 수정, 예를 들어, 환경의 본질과 내용은 변하는 환경을 반영하기 위해 상
7페이지 | 1,200원 | 2005.04.11
도메인이란?그 동안 도메인 네임은 영문자 26개와 아라비아 숫자 10개 및 하이픈(-)의 조합으로만 이루어졌으나 비 영어권 국가들의 폭발적인 인터넷 인구 증가로 인해 영문 도메인 대신 사용하기 편리한 자국어 도메인을 만들자는 요구가 생겼다. 이에 따라 닷 컴(.com) 확장자 앞에 영문자뿐 아니라 한
5페이지 | 800원 | 2015.06.27
확장된다면, 추가적인 거래자 이름을 명시한다. 예를 들어 직송 도매자(drop-shipper)나 금융 중개인을 사용하는 경우.구체화/사후 구체화 단계 – 구체화 활동에서 당사자들의 목록이 확장되는 경우, 추가자들의 이름을 명시한다. 예를 들어, 구매자나 판매자의 대리인이 사전에 계획되지 않은(계약에 없
21페이지 | 900원 | 2016.07.15
[브랜드확장] 브랜드확장의 정의, 영향요인, 종류와 브랜드확장의 장단점 및 성공적인 브랜드확장을 위한 고려사항 분석
도메인명이 브랜드라는 인식은 한계가 있다. 오프라인 브랜드의 정의와 마찬가지로 온라인 브랜드는 좁은 의미로는 도메인, 로고, 슬로건을 나타내고, 브랜드 자산의 확장된 개념으로 본다면 온라인 비즈니스 활동을 대표하는 뜻으로 사용될 수 있다고 말한다. 결국 온라인 브랜드란 인터넷을 기반으
7페이지 | 5,000원 | 2008.07.09
인터넷마케팅의특성과 전통적마케팅과 인터넷마케팅의 차이점
확장 제품의 개념 변화브랜드 네임과 도메인 네임의 연계성 중요가 격(Price)저가화, 무료화, 역가격화, 무가격화유료화, 고급화, 패키지화, 머천다이징유 통(Place)디지털 컨테츠의 유통장소(Place) 싸움이 아닌 정보와 상품구색 싸움SCM을 통한 유통혁신촉 진(Promotion)광고(Advertising)
8페이지 | 4,500원 | 2011.05.23