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중독상담과교육4공통) 최근 ICD-11질병코드에 게임중독이 등재되는것과 관련하여 국내에서 많은논란행동중독 게임중독질병대한 자신입장정리하시오0K
중독상담과교육4공통) 최근 ICD-11질병코드에 게임중독이 등재되는것과 관련하여 국내에서 많은논란행동중독 게임중독질병대한 자신입장정리하시오0K교육학과 중독상담과교육4공통- 최근 ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다. 이에 대한 내용을 찾
9페이지 | 9,900원 | 2020.11.19
도박과 게임에 대한 견해20025164 전자공학 민병찬일상속 여기저기에서 고스톱을 하는 사람들을 흔히 볼 수 있다. 이유인 즉 아이들에게는 놀이라는 것이 일상화 되어있고 그 종류도 다양하지만 어른들에게는 술 문화와 고스톱 등이 대다수를 이루고 있기 때문이다. 여기서 고스톱이 놀이인지 도
1페이지 | 300원 | 2010.03.24
경영전략1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구
5페이지 | 2,000원 | 2022.09.09
FILE:박지환통계학.savFILE:빈도분석.spoFILE:상관관계분석.spoFILE:신뢰도분석.spoFILE:요인분석.spoFILE:최종보고서.doc최종보고서 (온라인 게임에 대한 평가 모델에 대한 연구) 목 차 Ⅰ. 서론 1) 문제제기 및 연구목적 2) 연구논문의 구성Ⅱ. 이론적 배경 1) 기존 연구 정리 Ⅲ. 연구방법 1. 연구
34페이지 | 2,800원 | 2010.02.24
(주)게임어스 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
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16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08
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- 전통사회와생활문화 기말 2023년 2학기) 전통사회와생활문화 기말 교재 제9장, 제10장을 읽고, 이를 바탕으로 양반의 일생에 대해 서술해주세요, 전통사회와생활문화 기말 교재 제13장, 제14장, 제15장을 읽고, 이를 바탕으로 전통 시대 여러 의례 생활을 서술해주세요
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