레포트 (876)
데이터베이스,연극의 교육적활용, 인터넷,전래동화의 교육적활용, 멀티미디어,GIS(지리정보시스템)의 교육적활용, 만화,그래픽 머드게임의 교육적활용
데이터베이스의 교육적활용, 연극의 교육적활용, 인터넷의 교육적활용, 전래동화의 교육적활용, 멀티미디어의 교육적활용, GIS(지리정보시스템)의 교육적활용, 만화의 교육적활용, 그래픽 머드게임의 교육적활용 분석Ⅰ. 데이터베이스의 교육적활용1. 교육현장의 정보관리 도구로써의 데이터베이스
15페이지 | 6,500원 | 2011.08.27
컴퓨터 그래픽과 게임개 요1. 게임의 역사(시대별 기준이 되는 게임/동영상)2. 게임의 의의(개념, 종류, 긍/부정적 측면)3. special 1 : 비디오 게임기의 시대4. 게임의 산업적 측면(경제 및 산업에 영향을 끼치는 정도)5. special 2 : 그래픽 기술(게임 엔진)6. 관련 동영상(종류별 동영상도 좋고 최신 동영상
35페이지 | 2,800원 | 2010.07.23
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게임그래픽디자이너 자기소개서*컴퓨터 게임그래픽디자이너 자소서(게임개발자 자기소개서)합격샘플입니다. *게임그래픽디자이너 자소서 항목1. 게임그래픽디자이너 자소서 성장과정2. 게임그래픽디자이너 자소서 성격의 장단점3. 게임그래픽디자이너 자소서 생활신조 및 가치관4. 게임그래픽
3페이지 | 2,000원 | 2017.08.18
[예술]3D게임 그래픽과 인상주의 - 게임그래픽은 예술인가
목 차1. 서론2. 게임 그래픽은 예술인가3. 3D 게임 그래픽의 역사4. 인상주의란?5. 3D 게임 그래픽의요소와 인상주의와의 관계a. 빛에 관하여b. 색에 관하여6. 결론참고자료1. 서론현대 사회의 가장 큰 Entertainment의 하나인 게임은 스타크래프트라는 게임을 필두로 전문 방송, 게임방의 보급 등을 통해
8페이지 | 1,300원 | 2006.06.27
[디지털영상] 2D와 3D를 중심으로 알아보는 `게임 그래픽`
디지털시대의 영상예술 2D와 3D를 중심으로 알아보는게임 그래픽서론 : 게임시장의 거대화-World Cyber Games(세계게임월드컵)을 비롯한 국내외에서 다양한 게임에 대회가 열리고 있고 On game net, Game TV MBC game과 같은 게임전문채널 등이 큰 인기를 얻고 있다. 또한 게임전문라디오, 게임전문포털사이트,
4페이지 | 800원 | 2006.02.03
3D 컴퓨터그래픽의 정의, 3D 게임의 기획 의도와 3D 게임의 국내, 국외 연구 동향, 3D 게임의 국내, 국외 엔진 동향 및 향후 3D 게임의 발전 방안 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 3D 컴퓨터그래픽의 정의Ⅲ. 3D 게임의 기획 의도1. 기획 의도2. 게임의 대상3. 게임의 목적Ⅳ. 3D 게임의 국내, 국외 연구 동향1. 국내 연구 동
7페이지 | 5,000원 | 2009.10.09
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(컴퓨터그래픽디자이너 자소서자기소개서)○ 컴퓨터그래픽디자이너 자기소개서 자소서 합격샘플+그래픽디자이너 면접질문○ 그래픽디자이너 자소서 성장과정, 그래픽디자이너 자소서 성격, 그래픽디자이너 자기소개서 생활신조 그래픽디자이너 자기소개서 지원동기 및 그래픽디자이너 자소서 포
4페이지 | 2,000원 | 2017.08.09
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3페이지 | 2,000원 | 2017.08.08
[네오위즈게임즈자기소개서] 네오위즈게임즈(게임그래픽디자이너)자기소개서예문,네오위즈게임즈(게임그래픽디자인)합격자소서샘플,네오위즈게임즈신입채용자기소개서족보
게임즈에서 게임그래픽디자이너로 활동하는데 큰 힘을 발휘할 것입니다. 2. 자신의 성격 장단점에 대해 기술하여 주십시오. (자신의 장점을 발휘할 수 있엇던 사례와 단점을 극복하기 위해 기울인 노력이 있다면 구체적으로 설명하여 주십시오.) 1000 bytes“타인과는 다른 눈으로 고객의 라이프 스타
3페이지 | 1,900원 | 2013.08.28
게임시장이 차지하는 비중은 2.9%정도 밖에 되지 않았다. 1997년도 당시에는 미국뿐만 아니라 한국 역시 통신 인프라가 열악하여 인터넷을 하기 위해서는 모뎀을 통해서 전화선을 이용해야만 하는 상황이었다.최초의 그래픽머드게임을 가지고 진입하는 것이기 때문에 그 위험성은 굉장히 높은 것이었다
20페이지 | 1,600원 | 2011.01.25