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[통계학] 캐주얼 온라인게임에서 아이템구매의향에 대한 연구
게임 구매에 영향을 미치는 요인에 대하여 조사 되었다. 그러나 현실이 다양화되고 있으니 수익구조 에서는 각 구조에 대한 구분 된 연구가 이루어 져야 할 것이다. 이에 우리는 온라인 게임의 수익구조의 한 축인 캐시아이템 판매를 선택 하여 캐시아이템 판매가 가장 활발한 게임 하나를 선정 탐색 연
5페이지 | 1,100원 | 2010.02.24
[e비즈니스] [인터넷비즈니스]국내 온라인게임 산업분석 및 2009년 전망(A+리포트)
온라인게임산업의 특징온라인게임산업의 분석※온라인게임상품의 특징/분석3.메이져회사들의 성공사례 분석12엔씨소프트의 사례분석넥슨의 사례분석결 론1.종합/결론16※참고문헌17서 론TIP연구목적우리나라는 부존자원이 부족하기 때문에 과거 70~80년대부터 산업구조가
18페이지 | 1,800원 | 2009.02.27
게임방과 긴밀한 관계-초고속 통신업자와의공동마케팅촉진-홍보효과-방어전략 차원의 이미지 광고실시마케팅믹스온라인 RPG 시장 점유율 1위 유지점유율 증가 및 매출액 증대매출증가로 인한 고수익 달성재투자를 통한경쟁력 증대결론세계적 유례가 없는 PC방문화세계 일류 게임업체의 한
28페이지 | 1,700원 | 2004.07.13
Homo ludens의 시장-국내 온라인 게임 시장의 변화와 전망-차례 . Menu시작하며 . Appetizer놀이, 게임 그리고.들어가며 . Main Dish온라인 게임 산업의 현재모습 . Soup-인터넷 환경의 발전에 따른 PC 온라인 게임산업의 발전-국내 PC 온라인 게임의 성장과 게임업체의 수입구조 변화-현재의 게임 시장
19페이지 | 1,700원 | 2010.01.14
< 국내 MMORPG의 경향들>1. 보는 즐거움 - 3D방식 사용하기 온라인 게임이 기술적인 향상에 따라서 3D로 나타나는 인물과 사물의 구조는 보는 즐거움을 더해준다. 리니지1이나 바람의 나라의 경우는 2D를 사용하고 있지만 최근 급격한 숫자로 늘어가고 있는 대부분의 게임의 경우 3D방식을 사용하고 있다.
10페이지 | 1,400원 | 2005.12.23
구조 분석 (경기: S)(1) 산업 내 경쟁상황국내 온라인 게임산업은 상위 세 개 업체가 과점형태를 유지하고 있다. 하지만 국내 인터넷 환경은 수많은 틈새시장의 가능성도 내포하고 있다. 현재 국내 온라인게임 시장의 큰 부분을 차지하고 있는 MMORPG는 게임 매니아들이 주 소비자였던 것에 반해 온라인
23페이지 | 1,200원 | 2010.02.24
[글로벌기업사례] 한국과 중국 온라인게임산업 비교를 통한 국내 온라인게임산업의 경쟁력 제고 방안
온라인 게임사는 체계적인 중국 온라인게임 시장 분석과 사용자 속성 분석이 결여된 채, 주먹구구식의 마케팅 전략을 수립하고, 협력 파트너를 선정하고 있다. 이러한 상황이 계속된다면 한국 온라인게임사의 경쟁우위는 오래 지속될 수 없을 것이다. 중국 온라인 게임 시장 구조의 분석을 기초로 한
22페이지 | 2,000원 | 2009.08.24
[e비즈니스]온라인게임시장의 동향 및 향후 시장전망(A+리포트)
e비즈니스 온라인게임시장의 동향 및 향후 시장전망1. 온라인게임시장 동향1. 초고속 인터넷 기반의 높은 성장세로 게임시장 성장 주도90년대 초 4대 PC통신사를 통하여 제공되던 텍스트 형태의 MUD(Multi User Dungeon)게임을 시점으로 국내 온라인게임시장은 대학생 위주의 사용자층을 빠르게 확보하였다
14페이지 | 1,200원 | 2007.11.08
[마케팅원론]온라인게임 `프리스타일` STP, 4P분석
구조로 독자적인 비즈니스 모델 창출 가능 ➨ 요금 산정방식 : 종량제, 정액제, 쿠폰제, 패키지 판매 등 ➨ 요금 지불방식 : 휴대폰, 신용카드, 인터넷뱅킹, ARS, 계좌이체, 전자화폐 등 ● 국내 온라인게임산업 시장동향 및 향후전망 - 전체 게임시장에서 온라인게임 비중이 급속히 확대
71페이지 | 3,000원 | 2006.05.26
- 목 차 - - 서 론1. 온라인 게임의 등장과 특징 2. 국내 온라인 게임시장 현황 3. 온라인 게임 산업의 수익모델과 경쟁 전략 1) 전체 유료화2) 부분 유료화3) 혼합형4) PC방 유료화5) 패키지 판매 방식6) 부가 사업 매출4. 온라인 게임 업체 조사 - 본 론5. MMORPG게임 1) MMORPG게임 정의 2) MMORPG게임 산업
38페이지 | 2,800원 | 2010.01.27