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[소비자행동 영향요인] 소비자행동의 개인적 영향요인과 환경적 결정요소
몰입1) 몰입의 의의소비자 의사결정에 관한 경영이론들은 일반적으로 소비자는 구매하거나 구매를 고려하는 제품에 대해 몰입한다고 가정하였다. 그러나 최근의 연구 결과는 소비자가 항상 구매에 대한 높은 관심을 보이는 것이 아니라 오히려 예외적인 경우에 국한된다는 것이다. 특히 상례적 의사
13페이지 | 2,000원 | 2016.05.12
[소비자행동 영향요인] 소비자행동의 개인적 영향요인과 환경적 결정요소
몰입1) 몰입의 의의소비자 의사결정에 관한 경영이론들은 일반적으로 소비자는 구매하거나 구매를 고려하는 제품에 대해 몰입한다고 가정하였다. 그러나 최근의 연구 결과는 소비자가 항상 구매에 대한 높은 관심을 보이는 것이 아니라 오히려 예외적인 경우에 국한된다는 것이다. 특히 상례적 의사
13페이지 | 2,000원 | 2016.05.12
[통계학] 온라인 게임 아이템 구매의사에 미치는 요인 분석
몰입이나 만족을 게임 이용에 대한 직접적인 표현 방식이라고 생각해 왔기 때문이이다. 하지마, 온라인 게임에서 과연 이러한 몰입이나 만족이 구매와 직접적이 연관이 있을지 생각해 봐야 할 것이다. 미시간 대학의 조사 연구소에서는 새로운 승용차의 구매 의도와 실제 구매사이에 밀접한 관계가 있
21페이지 | 2,100원 | 2010.02.24
구매의사결정의 유형Types of Purchase Decision-Making목차구매의사 결정의 유형유형구분의 의의1. 구매의사 결정의 분류2. 문제해결 방식의 영향요인제 1 절제 1장구매의사 결정의 유형제 2 절1. 구매형태에 의한 분류2. 정형성 여부에 의한 분류3. 몰입 수준에 따른 분류구매의사 결정의 유형제1절.
36페이지 | 800원 | 2019.05.13
[고객 충성도 강화 마케팅 전략 (마일리지 서비스 중심)] 고객 충성도 강화 마케팅 전략 (마일리지 서비스 중심)
구매하도록 반복적으로 구매하고자 하는 고객의 깊은 몰입정도’라고 설명할 수 있다. 잠재적 로열티(Latent Loyalty)란 반복의 정도는 낮으나 관여 수준이 높은 경우에 나타난다. 비로열티(No loyalty)란 낮은 애착정도와 낮은 반복 구매 정도를 갖은 유형으로 이들 유형은 로열티 있는 고객으로 끌어 올리
30페이지 | 3,200원 | 2007.12.15
구매목적 또는 고객의 유형에 따른 분류 편의품소량구매, 저가, 습관적 구매 행동하는 저 몰입 제품선매품타사 제품과 비교해서 시간, 노력을 들여 구매하는 제품 전문품특성, 매력으로 인해 고객이 구매를 위해 노력을 기울이는 제품미탐색품잠재고객이 제품 존재를 모르거나 알더라도 구매의
30페이지 | 800원 | 2019.05.13
구매목적 또는 고객의 유형에 따른 분류 편의품소량구매, 저가, 습관적 구매 행동하는 저 몰입 제품선매품타사 제품과 비교해서 시간, 노력을 들여 구매하는 제품 전문품특성, 매력으로 인해 고객이 구매를 위해 노력을 기울이는 제품미탐색품잠재고객이 제품 존재를 모르거나 알더라도 구매의
31페이지 | 1,700원 | 2007.05.02
[고객구매행동] 소비자-브랜드 관계에 따른 맥주 브랜드 충성도 형성
구매하고자하는 깊은 수준의 몰입상태-Oliver(1999)-①행동적 로열티- 일정 시간에 걸쳐 여러 대안 중 한 가지 브랜드를 선택하는 행동 ②태도적 로열티- 브랜드에 대한 몰입은 태도적 애착(attitudinal attachment) 또는 태도적 충성도(behavioral loyalty)로 볼 수 있다. 소비자 브랜드 관계의 유형반발/회피에 의한
20페이지 | 1,700원 | 2005.04.06
구매하고자 하는 깊은 수준의 몰입 상태’라고 정의하고 있다. 브랜드 충성도에 대한 기존 연구들은 크게 행동론적 접근법과 태도론적 접근법의 두 축으로 나누어진다. 행동론적 접근법은 브랜드 충성도를 재 구매 빈도, 동일 브랜드 선택 비중, 특정 브랜드만을 고려 집합군에 포함시키는지 여부 등
34페이지 | 2,300원 | 2005.07.18
[통계학] 모바일 게임의 구매의도에 영향을 미치는 요인 연구
구매비용 - 종속 변수: 구매 의도 -가설: 게임 디자인, 장르, 구매비용, 품질은 만족에 정의 영향을 미칠 것이다. 만족은 구매의도에 정의 영향을 미칠 것이다.수정 후 연구모형 및 가설독립 변수: 즉시 접속성, 사회적 영향, 오락적 재미, 구매비용 종속 변수: 구매의도-가설: 사회적 영향, 오락적 재
51페이지 | 2,800원 | 2010.02.24