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[마케팅, 광고, 홍보, 경제] 마케팅 전쟁-알 리스ㆍ잭 트라우트 2, 8 단원 엮어 생각하기
광고와 마케팅 07.04.17 제출『마케팅 전쟁』 -앨 리스ㆍ잭 트라우트ch.2 Strategic Market Planningch.8 Creating the product 마케팅은 전략과 전술을 바탕으로 무기를 가지고 하는 전쟁과 같다. 전쟁의 원리를 이해하면 마케팅에서 승리할 수 있다. 책에서는 마케팅 전략을 수립할 때 전쟁 전략을 짤 때와 같은 방
5페이지 | 1,500원 | 2009.06.08
게임 콘솔 닌텐도 WII 광고기획서목차1. 기업 소개2. 상황 분석 및 환경 분석1) 시장 분석 2) 소비자 분석3) 자사 분석 4) 경쟁사 분석 5) SWOT 분석3. 광고 전략 1) 타사광고전략 2)컨셉 도출3) 광고 목표 4)타겟 설정5) 크리에이티브전략 회사 소개1889 야마우치 히로시의 증조부 야마우치 후사지 화투제
21페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
닌텐도 DS의 광고 또한 주제 선정의 큰 이유이다. 게임업계는 그 산업의 특성상 TV광고를 많이 하지 않는 편이다. 그러나 닌텐도 DS는 제품 자체와 소프트웨어에 대해서 많은 양의 광고를 집행하였다. 닌텐도 DS의 TV광고는 크리에이티브 측면에서도 많은 인정을 받았는데 광고를 모아 놓은 인터넷 사이트
15페이지 | 1,400원 | 2009.02.13
닌텐도 NDS Lite 광고분석닌텐도 DS Lite 소개1.wi-fi를 통한 무선인터넷2.깔끔하면서도 귀여운 디자인3.남녀노소가 모두 즐길 수있는 간단한 게임성SWOT분석StrengthWeaknessOpportunityThreat게임 전문회사 닌텐도 아기자기한 소프트웨어깔끔한 디자인롬 팩의 용량제한액정크기가 작음Psp의 선진출암울
9페이지 | 800원 | 2019.05.13
매체기획론닌텐도 Wii 상황 분석목표 수용자 설정마케팅 및 광고 목표 설정매체 목표 설정매체 선택월 광고비용 책정 (TV)집행 시기별 전체 예산안매체별 예산안Creative 계획C. O. N. T. E. N. T. S 닌텐도사업 내용: 가정용 레저기기 제조 및 판매설립 일자: 1947년 11월 20일철학: 항상 새로운
31페이지 | 2,100원 | 2008.10.17
닌텐도 DSL 광고 시안(커뮤니케이션 디자인)휴대용 게임기 시장 분석주이용게임온라인 36.8모바일 15.3PC 24.7비디오 9.3아케이드 8.3휴대용게임 5.5차트 데이터 범위의 크기를 조정하려면 범위의 오른쪽 아래 모서리를 끄십시오.5.5% 가 휴대용 게임기를 주로 이용한다고 응답출처 : 2007 한일 이용자
20페이지 | 1,700원 | 2008.12.10
[경제통상,광고론,광고마케팅,마케팅,광고분석,] 닌텐도 광고
급격히 판매 증가. 일본 국내에서 1000만대 이상 보급 - 사상 최고의 속도 기록지속적으로 높은 판매율. 일본 DS시장의 밀리언셀러 타이틀 16개`* Full 전략브랜드데이타뱅크 닌텐도를 선호하는 이들의 공통된 성향 조사 시대에 따라 유동적으로 변하는 일반소비자와는 다른 경향 브랜드 충성도↑
10페이지 | 1,500원 | 2008.05.29
닌텐도 NDS Lite 광고분석목차닌텐도 DS Lite 소개SWOT분석닌텐도 DS Lite의 광고전략(장동건편)닌텐도 DS Lite의 광고전략(이나영편)닌텐도 DS Lite의 광고전략(이나영2)닌텐도 DS Lite의 광고전략(차태현,박수홍편)NDS광고전략의 전체적 분석NDS의 현재상황과 앞으로의 전망닌텐도 DS Lite 소개1.wi-fi를 통한
9페이지 | 1,400원 | 2008.10.02
[광고기획안] 게임 콘솔 닌텐도 WII(위) 광고기획서
게임 콘솔 닌텐도 WII 광고기획서목차1. 기업 소개2. 상황 분석 및 환경 분석1) 시장 분석 2) 소비자 분석3) 자사 분석 4) 경쟁사 분석 5) SWOT 분석3. 광고 전략 1) 타사광고전략 2)컨셉 도출3) 광고 목표 4)타겟 설정5) 크리에이티브전략 회사 소개1889 야마우치 히로시의 증조부 야마우치 후사지 화투제
21페이지 | 1,800원 | 2008.04.14
닌텐도 DS 만의 특성을 알리고, DS 만이 구현 가능한 독특한 소프트웨어의 매력을 우선적으로 전달광고전략 (1)젊은 모델을 사용(이나영, 장동건, 차태현)-> 어른도 사용한다! 일상생활에서 사용하는 모습 (체험 동영상) -> 사용 상황 제시일반인들의 체험 동영상-> 소비자들의 참여 유발실제 게임
12페이지 | 800원 | 2015.06.27