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[청소년활동론] 현대사회의 청소년 문제에 있어 최근 이슈가 되고 있는 청소년 게임 중독에 대한 문제점과 현황에 대해 서술
게임의 지나친 몰입은 심각한 후유증을 동반한다. 따라서 현재 인터넷게임중독증상을 보이거나 중독 위험성이 있는 청소년들에 대한 치료와 사전예방 교육이 이루어져야 할 것이다. 따라서 본론에서는 현대사회의 청소년 문제에 있어 최근 이슈가 되고 있는 청소년 게임 중독에 대한 문제점과 현황에
7페이지 | 3,000원 | 2017.04.24
학술적 글쓰기 게임중독 방지법 학술적 글쓰기 게임중독 방지법
인터넷 이용 연령층 별 비율과 우리나라의 게임중독현황, 그리고 게임중독에 따른 신의진 신의진(申宜眞1, 1964년 4월 10일 ~ )은 대한민국의 정치인의원이 제안한 게임중독방지법과 그에 대한 사람들의 생각 등을 다뤄보겠다,목차1. 게임중독 (1) 게임중독이란?(2) 우리나라 인터넷이용 연령층 비율(3
4페이지 | 800원 | 2015.06.27
[청소년 복지] 청소년 게임중독 예방 프로그램 개발과 평가
게임중독자 비율에서 초등 3학년~6학년(만 9~12세) 아동의 17.9%가 ‘잠재적 위험사용자’로, 4.5%가 ‘고위험사용자’로 나타났고, 중1~고3~(만13~18세) 청소년의 16.3%가 ‘ 잠재적 위험사용자’로, 5.0%가 ‘고위험사용자’로 나타났다. ■ 필요성결과적으로, 위의 현황에 더하여 최근 인터넷에 빠져
20페이지 | 2,300원 | 2010.11.24
중독 상태2. 통계자료< 연도별 연령대별 인터넷중독률 현황(단위:%) >2. 통계자료< 학령별‧취약계층 인터넷중독률 현황(단위:%) >2. 통계자료< 가구소득(월평균)별 연령대별 인터넷중독률 현황(단위:%) >3. 실태1) 게임시간 세계1위 한국청소년, 키 안 크기 습관 세계 1위청소년 게임시간 세계1위성
26페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
사이버중독연구소(주) 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
에이티게임(주) 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
게임파라디소(주) 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
게임플러스(주) 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.02.18