레포트 (4,080)
[국제경영] NC소프트의 중국 온라인게임 시장 진출 전략
시장 규모와 비슷함세계 온라인 게임 시장의 규모는 159억 달러이 중 국내 온라인 게임시장은 41억 달러(25.9%)이는 중국(30.4%)에 이은 세계 2위의 규모. 국내 온라인 게임 시장의 포화로해외 진출의 중요성2010년 엔씨소프트의 매출 중 35%,넥슨의 매출 중 64%가 해외 매출임해외매출비중넥슨엔씨소프
41페이지 | 2,500원 | 2012.05.08
온라인 게임,앞서 가는 기업 엔씨 소프트Contents서론온라인 게임 산업의 특징국내 게임 시장 현황본론엔씨 소프트 소개엔씨 소프트 성공요인결론엔씨 소프트의 개선점 인터뷰★서론온라인 게임 산업의 특징국내 게임 시장 현황★1. 온라인 게임 산업의 특징20세기 후반 컴퓨터 산업의 발달
31페이지 | 1,800원 | 2006.04.12
[인터넷비즈니스] 엔씨소프트의 사례를 통해 온라인 게임시장의 산업구조 분석
게임- 인터넷이라는 온라인 가상공간에서 이루어지는 게임- 성장 잠재력이 높은 분야온라인 게임산업의 현황 1998년을 기점으로 계속되고 있는 온라인 게임의 호황으로 많은 개발사와 유통사들이 온라인 게임 시장에 진입하고 있다. 이것은 리니지(1998년 게임개발사 엔씨소프트에 의해 개발되어 200
32페이지 | 2,800원 | 2007.01.17
게임산업의 규모는 1,600달러로 이 중에서 모발이 53%, PC가 24% 등 온라인게임이 78%를 차지하는 구조이다. 이에 2022년에는 국내 온라인게임 시장의 규모는 14.9조원으로 전체 게임시장의 89%를 차지할 것으로 예상하고 있다. 이러한 국내외적 게임산업의 현실 속에서 엔씨소프트는 11월 4일 리니지W는 글로벌
5페이지 | 2,000원 | 2022.09.09
게임산업의 매출액은 증가온라인 게임의 수명주기-온라인 게임의 Life Cycle온라인 게임의 역사온라인 게임 특징▷온라인게임산업의 특징높은 수익률상대적으로 긴 제품수명국내실정에 맞는 확실한 수익모델높은 기술력 요구소비자기호에 따른 사업위험존재시장점유율2,193억원4.3%모바일게
39페이지 | 2,000원 | 2007.08.29
시장가.국내게임시장게임 산업 시장스타크래프트의 열풍- 전세계 게임판매량의 1/3을 한국시장에서 판매.- 프로게이머와 게임평론가, 게임해설가라는 신종직업 탄생. IT산업중 게임 산업이 주목할 만한 발전.여가산업 및 엔터테인먼트산업의 대두국내 온라인게임 업체들의 활발한 개발- 엔씨소
30페이지 | 2,400원 | 2011.01.19
[마케팅원론] 엔씨소프트의 마케팅 전략 및 온라인 게임시장 분석
게임시장 플랫폼 규모(1조 5,283억원)의 49.3%를 차지 2004 대한민국 게임백서, 문화관광부/ 한국 게임 산업 개발원, 2004. 6하고 있으며 온라인 게임 수출액은 2003년 1.5억 달러로 전체 게임 수출액의 83.6%, 전세계 온라인 게임시장의 31.4%를 점유하고 있다. 전문 온라인 게임 업체 4사(엔씨소프트, 넥슨, 웹젠,
12페이지 | 2,000원 | 2009.08.10
[국제경영] 엔씨소프트 NC SOFT의 해외 시장 진출전략 -아이온 AION을 중심으로
시장의 위험요소 또한 무시할 수 없다. 소프트웨어 저작권에 대한개념이 확립되어 있지 않아 불법서버와 매크로가 무분별하게 이루어지고 있으며, 중국의 자국 게임산업 육성을 위한 수입쿼터제와 그 외 간접적인 규제들은 엔씨소프트가 2004년 리니지를 서비스화 했을 때도 걸림돌로 작용했다. 하지만
23페이지 | 2,100원 | 2010.10.01
[온라인게임]국내게임시장 NC SOFT 소개및 리니지 마케팅 전략
게임팅온라인 보드게임 위주의 서비스 제공1. 기술분석2D → 3D2. 인구통계적 환경2001년 721만명2002년 2682만명3. 정치적 환경지방자치단체들의ON-LINE GAME산업육성GAME 개발업체에 대한병역특례4. 문화적 환경GAME에 대한 새로운 시각PC방 문화환 경분 석시장분석시장분석3. 게임에 대한 긍정적
13페이지 | 1,200원 | 2004.04.22
[글로벌기업사례] 온라인게임 산업의 중국시장 경쟁전략(Ncsoft 사례 연구)
온라인게임 산업의 중국시장 경쟁전략:Ncsoft 사례 연구Competitive Strategy in the Online Game Industry:A Case Study of NCsoft in the Chinese MarketⅠ. 서 론Ⅱ. 문헌연구Ⅲ. 엔씨소프트의 성장과 중국진출Ⅳ. 경쟁전략으로서 엔씨소프트의 대안Ⅴ. 한국 기업 및 정부를 위한 시사점Ⅵ. 결 론참고문헌Abstract주
37페이지 | 3,100원 | 2009.08.22