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[사회학] 여가문화로서의 게임에 대한 사회학적 접근 -온라인게임을 중심
게임을 하고 있다고 한다. 또한 게임을 즐기는 이들 청소년이 하루 평균 96분을 게임을 하는데 쓸 정도로 게임을 하는 시간 역시 적지 않다. 소년한국일보 2003년 12월 7일자 그림 1. 청소년 일평균 온라인 게임 이용시간이러한 추세에 따라 여가 문화의 모습이 많이 변화
15페이지 | 2,000원 | 2005.10.05
여가와 레저, 레크리에이션, 놀이, 스포츠 및 게임, 관광과의 관계
여가와 레저, 레크리에이션, 놀이, 스포츠 및 게임, 관광과의 관계목차Ⅰ. 여가와 레저의 관계Ⅱ. 여가와 레크리에이션과의 관계Ⅲ. 여가와 놀이와의 관계Ⅳ. 여가와 스포츠 및 게임과의 관계Ⅴ. 여가와 관광과의 관계*참고문헌1. 여가와 레저의 관계지금까지 여가에 관한 정의와 기능을 살펴보았
9페이지 | 2,000원 | 2016.05.12
여가와 레저, 레크리에이션, 놀이, 스포츠 및 게임, 관광과의 관계
여가와 레저, 레크리에이션, 놀이, 스포츠 및 게임, 관광과의 관계목차Ⅰ. 여가와 레저의 관계Ⅱ. 여가와 레크리에이션과의 관계Ⅲ. 여가와 놀이와의 관계Ⅳ. 여가와 스포츠 및 게임과의 관계Ⅴ. 여가와 관광과의 관계*참고문헌1. 여가와 레저의 관계지금까지 여가에 관한 정의와 기능을 살펴보았
9페이지 | 2,000원 | 2016.05.12
여가의 콘텐츠가 그만큼 빈약하다는 것을 의미한다. 가족시간을 갖는 것이 중요한 만큼 확보된 가족시간을 적절히 사용할 수 있도록 프로그램 개발과 능동적인 여가시간의 사용노력이 절실하다.*참고문헌-2010년 국내 10대 트랜드(2010). 이동훈-레저산업론(2008). 임서호, 서천범-여가백서(2008). 문화관
4페이지 | 2,000원 | 2011.08.04
정보화 시대의 여가생활-게임산업-목차1.현대 여가 생활 실태2.게임산업2-1.온라인게임2-2.비디오게임2-3.모바일게임3.게임산업의 신(新)조류, 기능성3-1.기능성게임의 부상 배경3-2.기능성게임의 5大 분야4.여가로서 게임의 부작용5.시사점1.현대 여가 생활 실태한국 최고 여가 문화, 21세기 판 종
33페이지 | 2,400원 | 2011.05.25
고3 졸업생들의 여가 시간 활용 및 리더십 개발을 위한 자기성장 지원 프로그램
시간들을 활용할 줄 몰라 방황하거나 심한 경우 비행을 저지르게 된다. 특히 수능 시험이 끝난 직후 비행의 발생률이 높아지기 때문에 이에 대한 개입이 필요하다. 20○○년 통계청에 따르면 15세 이상 청소년은 주말과 휴일의 여가활동을 1위 TV시청(23.3%), 2위 컴퓨터게임인터넷(25.1%), 3위 자기계발(13.0%)
9페이지 | 1,200원 | 2015.03.29
공주교대 체육교육과 학생들의 여가시간 이용실태 보고서 체육교육과 학생들의 여가시간 이용실태
여가생활의 모습은? (두개까지 선택 可) 기타는 직접서술!!(●는 가장 많이 나온 결과)① 휴식 ❷ 자기계발 (운동, 공부)③ 오락활동 (게임, 채팅)④ 문화생활 (영화, 공연, 쇼핑)⑤ 친구들과 시간 보내기 (술자리, 야식)⑥ 기타 ( )* 당신은 대학생활을 하면서 공강시간, 저녁시간, 그리고 주
4페이지 | 800원 | 2015.06.27
PC게임과 스포츠 활동이 여가 활동으로서 개인에게 미치는 영향
여가 시간의 활용은 생활 만족과 삶의 질적 향상의 중요한 척도로 사용되고 있다는 사실과 삶의 의미를 발견하고 자아를 실현하는데 중요한 기능을 담당하고 있음을 알 수 있다. 여가활동은 여행, 레저∙생활스포츠 같은 활동적인 유형과 악기연주, 음악 감상, 독서, 컴퓨터 게임 등과 같은 비활동적인
7페이지 | 1,000원 | 2016.07.15
[여가와의 관계] 여가와 레크리에이션, 놀이, 스포츠 및 게임, 관광과의 관계
여가활동의 일종이다. 따라서 여가와 관광의 관계를 살펴보면, 여가와 관광 모두 의무로부터 벗어난 자유 시간에 이루어지는 활동이라는 점에서 같은 속성을 갖고 있다.그러나 여가는 일상적, 비일상적 공간 어디에서나 성립되나 관광은 비일상적 공간에서만 성립되며, 특히 관광이 성립되기 위해서
7페이지 | 1,800원 | 2014.09.25
여가와 예술경영 자유시간=여가 휴식기능 자기실현기능 국민 여가시간 및 여가비용의 증가 현대 관광의 흐름
여가와 예술경영라틴어licere그리스어schole로마어otium허가된, 여유가 있는교양,중지,평화아무것도 하지 않는여가 leisure여가어원한국 민족 문화 백과여가 또는 레저는 직업상의 일이나 필수적인 가사 활동 외에 소비하는 시간. 먹기, 자기, 일하러 가기, 사업하기, 수업에 출석하기, 숙제하기,
47페이지 | 3,500원 | 2021.02.16