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[소집단연구] 학교 앞 문방구 불법 도박성 게임기 추방운동
소집단연구 보고서서론- 주제선정 : 학교 앞 문방구 불법 도박성 게임기 추방운동초등학교 앞 문구점들이 학용품과 일반 물품 판매 외에 아케이드 미니 게임기들을 설치, 운영하면서 어린이들의 사행심과 폭력성을 키우는 도박장 같은 기능을 하고 있어 우려를 자아낸다. 이제 초등학교 주변의 문구
23페이지 | 2,800원 | 2007.01.16
사행 유기장법과 풍속 관계 영업법으로 되어 있었는데 소위 파친코업을 단속하기 위한 법이었다. 이 법은 말하자면 재일교포와 일본인과의 이간책이었다. 그러나 이에 대한 반발이 커져서 법은 성립되지 못했다. 1984년 3월에도 재시도는 있었다. 이 즈음부터 파친코업은 더 이상 단순한 영세업이 아
5페이지 | 900원 | 2015.03.29
게임기들을 구매하기도 했지만 집에서 게임을 한다고 해도 하라는 공부는 안하고 게임이나 한다는 근본적인 편견이 사라지는 것은 아니었다. 책상이 아닌 TV앞에 꼼짝하지 않고 앉아서 시력도 안 좋아지고 자세만 나 빠지며 오로지 즐거움만을 위한 게임을 하는 것보다는 밖에 나가서 친구들과 축구나
6페이지 | 8,000원 | 2021.11.12
청소년문화2상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오
게임기들을 구매하기도 했지만 집에서 게임을 한다고 해도 하라는 공부는 안하고 게임이나 한다는 근본적인 편견이 사라지는 것은 아니었다. 책상이 아닌 TV앞에 꼼짝하지 않고 앉아서 시력도 안 좋아지고 자세만 나 빠지며 오롯히 즐거움만을 위한 게임을 하는 것보다는 밖에 나가서 친구들과 축구나
8페이지 | 4,400원 | 2021.11.09
[레크리에이션활동지도 4학년 공통] 게임산업의 현황과 전망
사행성, 중독문제가 청소년에게도 나타나자 더 이상 개인의 문제가 아니라 국가가 적극적으로 해결해야 할 사회문제로 인식하게 된 것이다.그러나 게임 셧다운제는 정책환경의 변화에 적절히 대응하지 못한다는 지적이 있다. 게임의 특성상 산업의 환경이 매우 빠르게 변화하고 있고 늘 새로운 방식과
17페이지 | 6,000원 | 2021.09.16
중간과제 레크레이션 활동지도 - 게임산업의 현황과 전망
게임기 중심의 게임센터에서 벗어나, 각종 레저와 복합적인 놀이문화를 접할 수 있는 복합유통업의 형태로 진화하고 있다. 더불어 이를 운영하는 업주들도 게임장 업을 주업으로 하는 경우가 아닌, 다양한 유통업에 종사하다 게임으로까지 투자하는 경우가 늘고 있다. 앞으로는 스포츠 센터나 쇼핑, 다
7페이지 | 6,000원 | 2021.09.05
WHO “게임중독” 질병등재, 찬성과 반대의견 및 해결안[게임중독,게임이용장애,게임질병,게임,낙인효과,게임 중독,게임 이용 장애]
효과적/조건희/2019.05.308) 게임, 또다른 마약 유아에 게임기 주는 건, 음식쓰레기 주는 셈/남정미/2012.01.319) 게임 중독, 질병으로 볼 것인가.찬성과 반대 터놓고 말한다/장정우/2019.05.22 10) 게임=질병 낙인 해외 전문가들 갸우뚱/김형원/2019.05.2611) 우리 아이, 게임중독은 아닐까?/송금관/2015.08.25
23페이지 | 3,500원 | 2019.06.10
넥슨 NEXON 기업분석과 성공요인,SWOT분석및 넥슨 마케팅전략 분석과 넥슨의 현 문제점과 해결전략제시
사행성- 게임 유저를 무시하는 서비스 정책(3) Opportunity- 게임하이인수, FPS 게임 개발력 확보- 게임 배급사로서 생산과 소비의 중간 역할- 온라인게임 사용자층의 확대 가능성- 모바일게임 시장의 꾸준한 성장- 해외 온라인 게임시장 확대(4) Threat- 온라인 게임에 대한 부정적 인식- 강력한 국내 시
13페이지 | 4,500원 | 2019.04.30
사행심을 조장하는 표현6. 어린이를 위험한 장소에 있게 하거나 위험한 행동을 취하게 하는 표현7. 어린이의 건전한 식생활 또는 건강을 저해하는 표현③장난감, 게임기 및 기타 어린이들의 관심을 끄는 상품에 대한 방송광고는 어린이의 판단과 경험을 고려하여 다음 각 호의 표현을 하여서는 아니
61페이지 | 6,000원 | 2019.01.07
아시아 카지노 산업 분석 및 국내 카지노 산업의 문제점과 활성화 방안
사행산업이라는 인식- 각종규제- 호텔과의 연계가 부족OPPORTUNITYTHREAT- 테마 파크로의 발전에 따른 관광객의 유입 (골프장, 스키장 개장)- 강원도의 개발- 카지노를 게임의 일환으로 생각하는 국민들의 인식전환- 카지노 등의 사행산업에 대한 규제완화- 경정, 경륜 등 다른 사행산업의 규제 완화-
43페이지 | 5,000원 | 2018.05.23