레포트 (58)
한국에서의 온라인게임과 그 문화- 目 次 -Ⅰ. 서론온라인 게임은 국민 산업-한국 게임Ⅱ. 본론한국에서의 온라인 게임을 통해 나타나는 문화1. 문화로서의 온라인 게임2. 클랜문화3. 현질문화4. E-sports 문화5. 게임을 안하는 사람들의 시각Ⅲ. 결론※ 참고문헌
15페이지 | 1,700원 | 2011.03.07
[영상문화의 이해] 비디오 게임 역사와 특징 및 발전방향
게임의 미국진출 성공으로 위기에서 벗어남.리니지 (1997)By NCsoft게임 캐릭터와 아이템의 현금거래(현질)의 새 지평을 연 게임.게임중독이 국내 사회적 이슈로 대두되는 계기.게임 아이템 공장이라는 새로운 산업이 발생.Starcraft 스타크래프트 (1998)By Blizzard사실상 국내 E-sports 의 모든것이라고 할
40페이지 | 2,700원 | 2010.12.14
게임은 돈과 연결이 된다는 점입니다. 어떠한 게임이든지 현재는 게임머니를 사고 파는게 너무나 간단해 졌습니다. 그래서 용돈을 받거나 알바비를 게임에 탕진하는 청소년들이 많습니다. 일명 현질이라고 하는 게임머니를 사는 것 또한 도박이랑 다를바 없다고 생각이 됩니다. 또한 현금거래는 현재
2페이지 | 800원 | 2015.06.27
게임을 끝냈어(Good Game).나 : 난 또 아빠한테 혼나서 오늘 학교 못 나오는 줄 알았다.문제3가 : 야, 나 버카충하게 돈 좀 빌려줘.나 : 안돼, 나 아템 현질하다 오링났어, 삼촌 오면 무조건 문상 달라고 해야 할 판이야.가 : 야, 나 버스카드 충전하게 돈 좀 빌려줘.나 : 안돼, 나 아이템 사느라 돈이 없어.
8페이지 | 800원 | 2015.06.27
온라인 게임의 장단점을 파악하고 온라인 게임중독 예방을 위한 효과적인 방안에 대해 서술하시오
중심의 프로그램 운영뿐만 아니라 가정에서도 자녀들이 건전한 여가활동을 하도록 지원하여 주어야한다. 특히 학부모들은 자녀와의 대화를 통해 아이들이 어떤 종류의 게임을 하는지 관심을 갖고 이를 조절하도록 도와주어야 한다. 또 학생 스스로 자기 통제력을 기를 수 있도록 노력해야 한다.
3페이지 | 2,000원 | 2023.09.11
넥슨 NEXON 경영전략과 마케팅전략 사례연구 / 넥슨 SWOT분석과 기업소개 / 넥슨 향후방향 제시
게임 기업- 부분 유료 마케팅- 탄탄한 기업구조- 게임 이용시간 공지(2) Weakness (약점)- 매니아층이 상대적으로 얇고 이탈하기 쉬움- 게임 장르의 부진- 새로운 게임의 출시가 불확실- 게임 자체의 현질 유도가 많음- 큰 강점을 가진 게임이 없다- 모바일 진출이 거의 없다(3) Oppertunity (기회)- 자체
8페이지 | 4,500원 | 2023.04.19
글쓰기_전쟁으로 인한 환경과 사회 파괴 영향 (러시아, 우크라이나)
게임 분야로도 살펴보게 되면, 러시아 국가 안에서도 게임을 좋아하는 사람이 많은데 세계 최대 규모인 전자 게임 소프트웨어 유통망인 Steam이 러시아 은행으로의 결제를 차단 시켜 게임에 현질을 하고 싶어도 하지 못하게 되었고, 전 세계로 인기인 포켓몬 GO는 회사측에서 러시아와 벨라루스 지역에서
6페이지 | 2,000원 | 2023.02.11
넥슨 NEXON 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석과 넥슨 성공요인 및 넥슨 미래전략방향 제시
게임산업의 특성상 다른 산업에 비해 대규모 설비투자가 필요 없고, 제조 원가 등 비용이 적게 드는 특성이 있기 때문에 매출액을 많이 올리면 높은 영업이익률을 기대할 수 있으며 넥슨은 매출액 대비 높은 영업이익률을 기록하고 있다.(2) Weakness (약점)과금 및 상업성 문제(현질유도)나 인기 게임회
7페이지 | 4,800원 | 2022.04.01
레크리에이션 활동지도-목차-Ι. 서론Ⅱ. 본론1. 게임이란? 2. 국내 게임 순위3. 게임회사 영업이익 순위4. 세계 게임시장 현황과 미래5. 국내 게임산업의 현황1) 사업체와 종사자현황2) 전체 게임 이용률3) 산업의 규모6. 국내 게임산업의 전망1) 위드 코로나와 게임산업2) 연봉문제3) 확률형 아이
7페이지 | 2,000원 | 2021.12.25
자신의 장점 30가지와 단점 5가지를 적어보세요. 특별히 단점에 대해서는 구체적인 상황적인 예와 성장 경험의 영향 등을 들어 설명해 보세요.
게임)에 이해가 부족함타인이 하려는 것에 대해 이해를 해주려고 하는 편이나, 게임에 대한 것은 상당히 냉혹한 편이다. 필자의 남편과 아들은 게임에 주기적으로 현질을 한다. 그 때마다 “그게 뭐라고 하냐 내가 돈 더 줄 테니까 그 돈으로 옷을 사라.”라고 말하기도 하지만, 통하는 경우가 별로 없
5페이지 | 2,000원 | 2021.01.31
- %ec%82%ac%ed%9a%8c%eb%b3%b5%ec%a7%80%ec%82%ac%ec%9d%98 %ec%9c%a4%eb%a6%ac%ea%b0%95%eb%a0%b9%ea%b3%bc %eb%85%b8%ec%9d%b8%
- A+ 레포트표지 고신대학교
- Hayt의 전자기학 9판 - 3장 연습문제 솔로션 Engineering electromagnetics 9th - chapter 3
- Servant Leadership
- W 緬甸賭場 lcsnc.com media js netsoltrademark.php?d=www.fabtemplatez.com
- 외과적 수술 및 침습적 처치와 관련된 감염위험성
- 일반화학 15판 답지
- 최신통신이론 연습문제
- 헌법 제6조 제1항
- 환경오염 논설문