레포트 (4,203)
게임 타이틀의 부족- 그대로 배꼈다고 해도 과언이 아닐만큼의 비슷한류의 타이틀의 연속3) PSP의 장점- 현존휴대용게임기 최강의스펙 : 과감한 그래픽과 3D구현능력- 성인지향적 게임다수확보 : GTA, 맨헌트, 칠리콘카니지, 사일런트힐 외 다수- 다양한 확장성 : GPS를이용한 네비기능, TV아웃기능, DMB시
12페이지 | 1,400원 | 2010.10.01
[영어회화] Children and computer online game 온라인 컴퓨터게임의 청소년에 대한 유해성 -영어 발표 토론 회화
게임컴퓨터게임에 몇가지 장르가 있는데 미국과 유럽에서 특히 인기있는 콘솔게임이 그 하나이다. CD나 DVD타이틀을 통해 게임플레이를 가능케 하는 소니의 플레이스테이션이나 마이크로소프트의 엑스박스는 게임을 위해 고안된 디지털장치이다. 특정게임을 하고 싶은 이용자는 게임타이틀을 구입하
2페이지 | 1,500원 | 2009.06.07
[마케팅관리론] SONY PS(PLAYSTION)3 마케팅 전략
게임을 접해보지 못한 여성 혹은 중장년층품질(우수 게임타이틀보유)(1)(2)(3)디자인 및 트렌드(4)(5)(6)경제성(7)(8)(9)(1) 이 시장에 해당하는 소비자는 일시에 많은 금액을 게임기 및 게임타이틀 구입에 사용하고 그 게임,게임기의 트렌드가 지났다고 느낀다면, 구입을 그만두기 때문에 그다지 매
6페이지 | 1,000원 | 2008.06.05
게임 역사, 게임 특징, 소프트웨어 개념, 소프트웨어 분류, 게임 인터넷기업 엔씨소프트,게임 인터넷기업 한게임,소프트웨어 인터넷기업 한글과컴퓨터
게임업체들의 가입비와 이용료를 통한 수익창출은 향후에도 주요한 비즈니스 모델로 자리매김할 것이다.CD 타이틀이나 게임소프트웨어의 직접 판매에 있어서 그 절대치는 물론 증가할 것이다. 그러나 그 성장률 면에서는 미미할 것으로 생각된다. 이는 소비자들이 다운로드 가능한 pay-per-use의 편리함
17페이지 | 6,500원 | 2014.05.03
International Marketing- 목 차 -I. . 선정동기 II. 회사소개 1. 블리자드 III. STP 전략 1. WOW의 STP전략 (1)게임시장 세분화 (2)표적시장 선정 (3)포지셔닝 IV. 마케팅전략 1. 시기별 마케팅 (1) 게임개발이전 (2) 유료화 이전의 베타서비스 (3) 유료화 시점에서의 마케팅 (4) 유료화 이후의 마케팅 2. 블리자드 4
25페이지 | 2,100원 | 2010.12.28
게임기 시장을 다시 주도하게 됨본격적으로 닌텐도의마케팅 전략을 파헤쳐 보자 !!팍팍1) SWOT 분석Strenth(강점)Weakness(약점)Opportunity(기회)Threat(위협)Strenth(강점)- 인지도가 높은 슈퍼마리오와 포켓몬 같은 타이틀을 보유- 아동부터 부모에 이르기 까지 누구나 즐기는 게임매니아층이 두텁고, 쉬운
23페이지 | 2,100원 | 2010.12.28
[경영학] [마케팅]일본 게임산업의 현황과 특징 및 시장진출전략(A+리포트)
게임산업의 현황세계의 게임시장 규모 : 1,200억불(140조원 정도)매년 30%이상의 성장률을 나타내는 급성장하는 멀티미디어컨텐츠형 지식 산업일본의 소니 컴퓨터 엔터테인먼트사플레이스테이션 게임기 판매대수 : 5천만대(1994년 12월출시) => 게임타이틀 판매본수 : 2억6천만본(원화 환산 대략 16조원)4
26페이지 | 1,000원 | 2007.04.17
게임기인 소니 컴퓨터 엔터테인먼트사의 플레이스테이션 게임기의 판매대수는 무려 5천만대(1994년 12월 출시)가 팔렸으며, 그 동안 출시된 전체 게임타이틀(게임CD)의 판매 본 수는 2억6천만본의 판매실적을 올렸다. 원화로 환산하여 대략 16조원 정도에 달하는 엄청난 매출이다. 또한 닌텐도사의 전체 게
18페이지 | 6,500원 | 2007.01.14
[중소기업성공사례] 온라인게임 - 넥슨 기업소개 및 성공요인
게임CrazyArcade, 큐플레이, 카트라이더,뿌니퍼니레이스, 프루티, 범퍼킹재퍼, 히든캐치Company Logo해외현지법인일본의 현지법인을 발판으로 인도네시아, 중국, 대만, 미국등에 진출하여 많은 인기를 끌고 있으며, 앞으로도 더 많은 게임타이틀로 세계 시장에 진출할 것임Company Logo시장점유율Company Logo
24페이지 | 1,700원 | 2005.06.20
게임타이틀로 전 세계의 주목을 받고 있다.시티 오브 히어로즈 - 시티오브히어로는 미국 크립틱스튜디오(Cryptic Studios, Inc.)가 2000년 7월부터 개발해 온 3D그래픽의 MMORPG로 만화에서 금방 나온 듯한 특유의 코믹한 캐릭터를 앞세워 전 세계 게이머들에게 지금까지 경험해 보지 못한 재미와 웃음을 준다.
25페이지 | 2,000원 | 2010.07.15