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컨트롤러를 게임컨트롤러에서 연결Class GameController텍스트 RPG상점 부분 연결 추가Class ShopController텍스트 RPG상점을 갔다오면 회복포션이 생성-상점 연결만 테스트 - 포션 작동 안되는게 정상입니다Class ShopController텍스트 RPG임의로 추가현재 모든 아이템이 같은 곳을 바라보고 있음Class Player텍스
28페이지 | 1,800원 | 2021.12.09
게임기 대비 저렴한 가격누구나 손쉽게 게임을 작동할 수 있는 동작 인식 기반의 컨트롤러 구현가족 누구라도 손쉽게 즐길 수 있는 게임기제품소개시장분석자사분석마케팅전략제언Wii의 Easy & Active 전략 - 사용자의 니즈를 정확히 파악하라-게임 본연의 기능인 “즐거움”을 주는 것1.세트내용
20페이지 | 1,800원 | 2010.12.02
[마케팅] 온라인게임의 스타 마케팅의 성공및 실패사례 분석
게임의 수입은 현재와 비슷한 수준을 유지하거나, 소폭 늘어날 전망이다. 특히 지난해 미국 블리자드가 개발한 ‘스타크래프트 2’가 국내에 본격적으로 들어오기 시작했고, 해외에서 생산된 게임기기와 컨트롤러의 수입이 전반적인 수입 증가를 야기할 것으로 예측되고 있다.특히 비디오게임은 대부
12페이지 | 1,400원 | 2011.09.30
컨트롤러를 직관적으로 사용할 수 있게 엔지니어링“독특한 컨텐츠”- 다양한 사용자에게 사용될 수 있는 단순한 사용법과 이에 알맞은 컨텐츠Introduction Context Innovation Performance Implication Discussion변화와 혁신 A조“인터페이스 혁신”닌텐도는 게임기에서 가장 중요하다고 본 것은 그래픽이 아니라
28페이지 | 2,400원 | 2011.01.26
[경영사례] SONY(소니) Playstation(플레이스테이션) 성공 사례
게임기였다. 닌텐도는 1년 반쯤 후에 차세대 게임기인 닌텐도64를 내놓았다. 하지만 1등만이 모든 것을 차지하는 시장에서 닌텐도는 소니를 잠재울 수 없었다. 플레이스테이션은 텔레비전의 AV 단자에 연결해 텔레비전 화면으로 게임을 보면서 전용 컨트롤러로 게임을 하는 비디오게임기이다. 기존의
13페이지 | 1,400원 | 2010.03.19
[경영] Logitech PC주변기기 세계1위 로지텍의 글로벌 성장 전략 케이스 발표 PPT 브랜드 마케팅
게임 컨트롤러, 모바일 게임 주변기기오디오 제품 멀티미디어 스피커, 게임 전용 헤드셋 스피커, MP3용 헤드폰 및 스피커로지텍의 기술혁신로지텍의 신제품 = 세계최초 광 마우스, 트랙볼, 3D 마우스, 무선 광 마우스 등 왼손잡이용 마우스, 어린이용 마우스 등 연평균 91개의 신제품 출시 100대 정보
30페이지 | 3,000원 | 2008.12.24
C#프로그래밍텍스트 RPG게임 만들기(7)C# 텍스트 RPG 만들기텍스트 RPGClass GameControllerGameController.cs골드및 EXP 획득할 수 있는 함수 추가C# 텍스트 RPG 만들기텍스트 RPGClass MonsterMonster.cs골드 및 경험치 지급 매소드 호출C# 텍스트 RPG 만들기텍스트 RPGMonster.cs- 몬스터 메소드에 추가- 게임 컨트롤러 m
19페이지 | 1,800원 | 2021.12.09
[한국알프스-신입사원합격자기소개서]한국알프스자기소개서,합격자기소개서,한국알프스자소서,알프스합격자소서,자기소개서,자소서,입사지원서
게임기의 컨트롤러, 디지털TV용 튜너 등을 생산하는 등 부품사업을 다각화 하겠습니다. 특히 주요 추진사업으로 고주파통신 관련 부품과 컴퓨터 주변기기 부품, 컴포넌트 등 전자 분야를 추진하고 생활기기의 핵심 부품을 생산하여서 한국알프스의 제품을 찾는 고객의 needs를 충족시키고 이러한 축적
6페이지 | 1,500원 | 2012.12.10
Kinect Effect관련산업키넥트가 게임콘솔인 엑스박스의 컨트롤러 이기 때문에 당연히 게임 소프트웨어의 산업과 연관이 된다. 엑스박스가키넥트의 영향으로 많은 매출을 보이면 엑스박스 관련 소프트웨어를 개발하려고 하는 기업이 늘어나고 키넥트가 성공한다면 키넥트용 게임을 독점공급 하여 타 콘
19페이지 | 1,900원 | 2013.03.29
[마케팅전략] PS2성공사례를 통한 PS3(플레이스테이션3)의 마케팅 전략
게임기이다. 처음에 PS라는 상표명으로 출시된 이래 PS1,2를 거쳐, 2006년 11월에는 아시아 전체에 PS 3이 출시 및 발매될 예정이다. PS1은 텔레비전에 연결해 텔레비전 화면으로 게임을 보며 전용 컨트롤러로 하는 비디오게임기이다. 기존 게임기와 달리 CD를 매체로 사용해, 출시와 동시에 세계적인 인기를
23페이지 | 2,100원 | 2006.12.05
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- Hayt의 전자기학 9판 - 2장 연습문제 솔로션 Engineering electromagnetics 9th - chapter 2
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