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일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업)1. 컨텐츠 시장2. 제품 시장3. 서비스 시장4. 비디오게임․아케이드
10페이지 | 5,000원 | 2013.07.31
게임컨텐츠 속의 신화목 차1. 신화와 게임이 만나다1)게임의 정의2)신화의 정의2. 서사학 vs 게임학1) 서사학2) 서사학의 반성3) 게임학에 따른 게임을 형성하는 특성4) 게임학의 문제점5) 게임 서사학(변증법적 해결)6) 왜 북유럽 신화를 많이 사용 하는가?3. 게임 속 역사재현4. 북유럽 신화5. World
30페이지 | 1,700원 | 2007.07.05
삼별초를 소재로 한 영화와 게임 컨텐츠1. 소재선택의 이유삼별초는 역사적으로 대몽항쟁을 통한 ‘호국의지의 심볼’로서 알려져있다. 고려와 몽고와의 관계에 있어 깊이 있게 연구한 사학자들과는 달리 일반인들에게 있어 삼별초는 교과서에서 소개한 두 세줄의 의미이외에는 큰 의미를 지니지 못
4페이지 | 800원 | 2004.11.02
[게임컨텐츠분석] Farm Ville(팜빌) 게임 분석
게임콘텐츠분석CONTENTSⅠ게임소개- Social Network Service & FarmvilleⅡ분석항목- 게임의 목표 & Farmville의 성공요인Ⅲ비교분석- Farmville 그리고 FrontiervilleⅣSNG의 미래- Farmville을 통해 바라본 SNS 그리고 SNGⅤ정리하며- Farmville의 내일, 우리의 생각은?SNG란?Zynga2007년 미국에서 설립되어 웹2.0기반의 게
29페이지 | 2,100원 | 2011.03.30
북유럽 신화와 관련된 게임 컨텐츠들어가며대표적인 게임 속에 일부 사용된 북유럽 신화게임 속의 북유럽 신화의 케릭터북유럽 신화를 주축으로 하는 게임들북유럽 신화가 게임 켄텐츠에서 가지는 장점●들어가며현대 사회에서 게임이 우리의 삶에서 차지하는 부분은 점점 더 커지고 있다. 게임
9페이지 | 1,400원 | 2007.03.13
컨텐츠 e-HUB를 통한 지원(1) e-Marketplace 구축(2) Cyber exhibition & Experience(3) 해외 정보 제공 및 산업 지원(4) 기타-컨텐츠를 통한산업-1. 애니메이션 산업2. 캐릭터산업3. 게임산업1. 디지털 컨텐츠란?디지털 컨텐츠란 유무선 전기 통신망에서 사용하기 위하여 문자부호음성음향이미지영상 등을
24페이지 | 2,800원 | 2005.07.18
시사이슈분석_이상한 변호사 우영우의 흥행성공, 오징어게임에 이어 제2의 K컨텐츠 도약을 꿈꾸다
이상한 변호사 우영우의 흥행성공, 오징어게임에 이어 제 2의 K콘텐츠 도약을 꿈꾸다목차1. 이상한 변호사 우영우의 이상하지 않은 흥행 성공2. 정부도 우영우의 성공에 K-컨텐츠 경쟁력 강화에 다시 한번 주력3. 한류콘텐츠 중장기적 발전 전략은4. 한류콘텐츠 발전을 저해하는 요소들에 대한 고
11페이지 | 8,000원 | 2022.08.06
그리스 로마 신화를 이용한 통합 컨텐츠 - 온라인 게임
그리스 로마 신화를 이용한 통합 컨텐츠 목차1. 온라인 게임2. 리얼리티 프로그램3. 테마 파크4. 기타 활용방안1. 온라인 게임1-1 기획의도다양한 공격을 통해 괴물들을 물리치며 플레이어의 스트레스 해소에도 일조신들의 무기를 사용하는 동안 마법의 능력을 경험하여 대리만족의 욕구를 충족
14페이지 | 800원 | 2016.02.04
1. 문화컨텐츠의 소재 - 난생신화와 무속신2. 소재선정 동기 - 그리스 아테나 신화에 등장한 많은 신들은 각 신들의 캐릭터와 특성과 신화의 이야기등을 통해 게임이나 영화 등 다양한 컨텐츠의 개발이 활발히 이루어지고 있으며 이러한 신화속의 신들과 이야기들은 세계 여러나라에서 널리 공유되고
11페이지 | 1,400원 | 2005.10.25
기능성 게임과 미래 기능성 복지 소프트웨어 PEST분석 비문화와 소프트웨어 스마트폰 보급 및 컨텐츠 일본 모바일 게임시장 바이어리스트 구축 STP 분석
컨텐츠 시장의 규모(5) 일본 모바일 게임시장의 규모4. 경쟁회사 & 경쟁제품(1) 교육용 게임 소프트웨어 - 크리에이티브밤(Creative Bomb)(2) 기능성 소프트웨어 - 카메라 마우스(Camera Mouse)5. 바이어리스트 구축(1) STP 분석(2) 유통구조 확보(3) 현지 및 타국의 박람회6. 시장조사에 따른 활동 방안(1) 온라
25페이지 | 3,500원 | 2021.02.16