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[마케팅원론, 경영학, 사례비교, 비디오게임, x-box, ps3] X-box와 PS3
비디오게임의 대표 기업들 간의 분석(X-box360과 PlayStation3의 제품 경쟁력비교)목 차◉ 서론◉ 본론◆ Microsoft▪ X-box360⋅제품⋅가격⋅유통▪ SWOT 분석▪ 문제점◆ Sony Computer Entertainment Inc. (SCE)▪ PlayStation▪ PlayStation의 STP전략 분석⋅Segmentation⋅Targeting⋅Positioning▪ 문제점◉ 결론◆ 참고 사
10페이지 | 1,600원 | 2008.05.08
[국제경영학] 닌텐도의 현황 분석 및 향후 시장 확대를 위한 과제 -한국시장을 중심으로
가격전략은 경쟁업체인 SONY 의 playstation 이나 Microsoft의 X-BoX360 에 비해 저가 정책으로 맞서고 있다. 우선 휴대용 게임기의 경우 닌텐도의 NDS는 국내 시장에서 15만원의 가격으로 판매되고 있는 반면에 SONY의 PSP는 모델에 따라 20만원~30만원 정도의 가격으로 판매되고 있다. 또한 가정용 게임기에서도 소
11페이지 | 1,400원 | 2009.08.18
가격정책으로 1983년 도산-1977년 Nintendo의 NES시스템 등장-게임 개발업체와의 긴밀한 협조, Big hit 게임을 통해 시장 우위 선점-Sega등 경쟁자의 등장과 콘솔 기기의 성능 발달.-CD-ROM 장착한 신기능 Sony PlayStation 등장 / 다양한 게임 개발 sub-party 구축 -과거 저 연령 층에서 20~30대 남성을 주 Target으로 변화,
11페이지 | 1,400원 | 2010.03.18
가격경쟁, 스펙 업그레이드 등으로 출혈 경쟁을 하는 동안 닌텐도의 Wii는 현재 나홀로 고공행진을 하고 있으며 현재 닌텐도의 현 세대 게임기인 Wii와 DS의 총 판매량은 전세계 누적판매량 1억1000만개를 돌파하였고 지금도 여전히 그 판매량은 증가하고 있다. 이러한 화려한 부활은 직원 4000명 채 안 되는
5페이지 | 800원 | 2009.05.25
[마케팅] Skimming 전략 사례연구(sony의 playstation)
playstation의 선정이유Ⅱ. Playstation과 skimming전략1. Playstation의 소개2. Playstation의 스키밍전략과 성공요인3. 시장상황 변화에 따른 전략수정의 필요성Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론 - skimming strategy1. skimming 전략의 정의가격은 이익이 생기지 않을 정도로 낮아서도 안되고 수요가 없을 정도로 너무 높아서도 안된다.
12페이지 | 1,400원 | 2009.12.29
가격: 299달러 4) XBOX의 성능상의 단점Xbox의 메모리 용량은 64MB로서 게임기로서는 최고로 많은 메모리양을 자랑한다. 게다가,통합 메모리아키텍쳐(UMA)의 단일 메모리로 비디오 메모리의 영역을 자유롭게 설정할 수 있다. 예를 들면 메모리의 반인 32MB를 텍스쳐 처리로 할당하고, 거기에 텍스쳐 압축으
21페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
닌텐도 닌텐도 소개 닌텐도 WII 성공신화 닌텐도 WII 마케팅 전략
가격대란 장애요소에도 불구하고 큰 성공을 거두게 되었습니다.2) 마케팅 전략 “게임기를 거실로 끌어내다”닌텐도사는 여러 세대의 대가족들과 엄마들로 구성된 영향력 있는 블로거들을 집중 공략하고자 하였습니다. 그리하여 2006년 11월 Wii 출시 전, 이들 블로거들과 친구들을 초대한 파티행사를
36페이지 | 3,400원 | 2015.03.29
가격은 3만엔을 넘어서는 안 된다. 다른 게임기들은 3만5천엔을 훨씬 넘어서고 있었지만 닌텐도는 16비트 대신 그래픽 능력을 강화한 8비트 CPU를 채택해서 가격을 낮췄다. ‘패밀리 컴퓨터’(줄여서 ‘패미컴’)는 불과 1만4천엔이라는 저가인데도 그래픽 능력은 다른 게임기를 압도했다. 닌텐도의 새로
10페이지 | 1,300원 | 2015.03.29
가격정책에서 실패 Microsoft‘X-box’ 비디오 게임시장으로 과감한 진출But, 성공을 거두는데 실패+일본시장에서의 부진+점차 매출이 증가하고 있으나 초기실패 및막대한 자본 투하로 수익성 떨어짐+게임 트렌드가 온라인화 되면서 마이크로소프트는 온라인이 가능한 게임 서비스 신설본론 + 기업
22페이지 | 1,800원 | 2010.11.24
가격 인하국내만 가격 인하 제외4,000 ~ 7,000엔 수준의 타이틀 가격(타 기종과 비슷하거나 조금 저렴함)타 경쟁업체에 비해 월등한 가격 경쟁력Place닌텐도 샵, 전자제품 매장, 완구점등 다양한 유통채널 확보미국 출시시 배송차를 뒤쫓아입수를 교섭하는 사람까지 등장.온라인 경매 사이트 이베이
34페이지 | 2,700원 | 2010.07.30