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캐릭터 사업이 주가 되는 국내 대표 완구사가 게임시장으로 진출했을 당시, 업계의 이목이 집중된 바 있다. 보유하고 있는 캐릭터 IㆍP를 비롯해 머천다이징 상품 개발 노하우를 게임 개발에 접목한다면 오로라게임즈만의 강점이자 사업경쟁력이 될 수 있는 까닭이다. 16http://news.heraldcorp.com/view.php?ud=2
28페이지 | 1,100원 | 2015.05.29
캐릭터들이 단순ㆍ무식ㆍ과격ㆍ험악ㆍ음탕ㆍ잔인무도하게 움직이니 묘하게 어울리지 않던가. 혹자는 이 주인공 베오울프가 일그러진 영웅이라고 하는데, 과연 그게 온당한 평가인지도 의심스럽다. 내 보기엔 베오울프도 흐로스가 왕도 일그러지기엔 너무 단순하고 정직한 인물이다. 그들은 허풍을
5페이지 | 800원 | 2016.04.16
[관광조사론] 청소년 문학축제 `봄, 봄` 평가 분석 및 개선방안
ㆍ대상 1명 : 300,000원ㆍ금상 1명 : 200,000원ㆍ은상 2명 : 각 100,000원ㆍ동상 2명 : 각 50,000원 「봄․봄」,「동백꽃」의 캐릭터 그리기 및 사생실기대회◈ 캐릭터 그리기ㆍ금상 : 초중고 각 1명 : 각 100,000원ㆍ은상 : 초중고 각 1명 : 각 50,000원ㆍ동상 : 초중고 각 1명 : 각 30,000원◈ 사생화 그리기ㆍ금상 :
31페이지 | 2,800원 | 2010.08.27
[마케팅] 티니위니의 마케팅전략 - 키덜트문화와 전략 중심
캐릭터 의류 브랜드다. 맨투맨 티셔츠, 스웨터 등 캐주얼 의류제품에 깜찍한 곰돌이 캐릭터를 도입함으로써 중ㆍ고등학생과 대학생은 물론 20대 성인 여성층에게 큰 인기를 모으고 있다. 특히 인터넷을 중심으로 많은 동호회가 형성이 되어있음에 우리는 주목했다. 이 동호회는20, 30대 초반 사이의 젊
21페이지 | 4,100원 | 2004.01.15
[디자인사] 국내 캐릭터 시장의 성공적인 발전 방향 -키티와 파자마 시스터즈의 비교 분석
캐릭터 산업이 2004년에는 7조원 규모로 성장할 것으로 전망되었다. 문화관광부가 발표한 ‘2001년 캐릭터 산업계 동향’보고서에 따르면 국내 캐릭터 시장규모는 4조 1200억원이며 2004년에는 7조원 규모로 성장할 것으로 보인다. 2001년 12월 207개 캐릭터 관련 업체와 서울의 중ㆍ고ㆍ대학생 등 주요 소비자
37페이지 | 2,700원 | 2006.03.31
[경영학] 모닝글로리 기업분석(SWOT, STP, 4P)
캐릭터로 접근하기 때문에남ㆍ여아 모두 공략 제품 선정시 디자인을 매우 중시하는 연령대인 영 유아층을 주요 표적시장으로 선택*STP 분석Positioning1) 10~20대 위주로 하는 캐릭터 상품개발2) PPL(간접광고노출)을 통한 마케팅3) 애견용품 전문회사인 케릭터라이센싱과 전략적 제휴를 통한 국내
11페이지 | 1,400원 | 2010.11.24
ㆍ메탈 가수들의 희화화하여 보여주었고, 최근에는 KBS2의 ‘개그 콘서트’의 ‘봉숭아 학당’에서 락ㆍ메탈 가수의 특징을 가진 캐릭터를 출연 시켰다. 이들은 모두 락ㆍ메탈 가수들의 특징인 긴 머리, 거친 음색의 특유의 창법, 기타 등을 소재로 하여 수용자들에게 웃음을 주었다.그러나 실질적으로
2페이지 | 800원 | 2005.12.23
[도시사회학] 영화 시티오브 조이를 통해 바라 본 식민도시의 이미지
캐릭터를 가지고 있다. ㆍ칼마 - 하사리의 부인으로서 하사리의 의식개혁을 돕기도 하고, 맥스의 의료조수로서 빈민들을 치유하는 조력자의 역할을 한다.‘칼마’라는 이름은 힌두교의 비슈누신의 배우자로서 지혜를 상징하는 열명의 신의 이름 중 차용된 것인데, 지혜의 여신이라는 이름과 어울리게
6페이지 | 1,200원 | 2010.09.27
[마케팅 차별화] 연령대별 마케팅 전략의 차별화의 필요성과 실제 마케팅에서의 적용 사례 분석
ㆍ유치원생, 초등학교 저학년을 상대로 최신 유행 캐릭터를 이용한 사기행각을 벌임 ㆍ아이들에게 전단지를 배부, 부모에게 가져다 줄 것을 권유ㆍ전단지에는 물에 성장발육에 도움이 되는 성분이 포함되어 있다는 내용의 허위 사실이 적혀 있음. H 박사의 연구논문을 허위 도용한 혐의도 있음 ㆍ
9페이지 | 1,000원 | 2006.04.26
캐릭터 개발, 제과ㆍ제빵, 디지털 영화제작, 미용, 한식, 악세사리 등의 다양한 기술 습득을 위한 프로그램 대전 중장기쉼터 징검다리@문화활동 프로그램 - 영화관람 및 전시회참관, 연극관람, 노래방, 역사유적 탐방, 생태체험, 여행, 놀이동산, 대학교 탐방, 등 야외활동 - 비디오시청, 한지공
41페이지 | 2,800원 | 2010.07.23
- Hayt의 전자기학 9판 - 3장 연습문제 솔로션 Engineering electromagnetics 9th - chapter 3
- Skills for success3 답지
- 논설문 예시
- 자신의 생각이나 의견이 상대방에게 성공적으로 설득했던 경험을 상황‧행동‧결과 중심으로 구체적으로 기술하시오.
- 전기화학 오승모 솔루션
- 정신간호학 간호진단: 사회적상호작용장애 Impaired social interaction 간호과정
- 청소년기를 구분하는 방법으로 연령을 기준으로 구분하는데 청소년기본법 9세~24세 국제식량기구 10세~24세 UN 15세~24세 에서의 구분 등 다양한 규정에 대해서 본인이 선택한 타당한 근거를 가지고 자유롭게 의
- 청소년기를 구분하는 방법으로 연령을 기준으로 구분하는데 청소년기본법 9세~24세국제식량기구 10세~24세UN 15세~24세 에서의 구분 등 다양한 규정에 대해서 본인이 선택한 타당한 근거를 가지고 자유롭게 의
- 최근 5년 내에 직면했던 삶의 어려움이 무엇이었으며 그것을 어떻게 극복하였는지 기술하시오
- 최신통신이론 연습문제