통합검색 (1,512) |
레포트 (1,510) |
방송통신대 (30) |
자기소개서 (6) |
독후감/감상문 (17) |
사업계획서 (26) |
기업보고서 (0) |
서식 (0) |
표지/속지 (0) |
PPT템플릿 (2) |
레포트 (1,510)
[e비즈니스]인터넷 포털시장의 현황과 전망(A+리포트)
인터넷 포털시장의 현황과 전망1. 실적 동향2000년부터 2004년까지 주요 인터넷포털 10개사는 연평균 41% 성장하였으며 2005년에도 전년대비 34% 증가한 7,870억원에 이른 것으로 추정된다. 이는 인터넷 사용인구의 지속적인 증가, 온라인 광고시장의 빠른 성장, 웹보드게임의 성공 및 온라인 쇼핑몰을 통한
7페이지 | 1,000원 | 2006.12.12
[e비즈니스] [e비즈니스]모바일컨텐츠 시장현황 분석 및 전망(A+리포트)
시장의 악화로 인하여, 시장 포지션 약화됨.최근 조직 개편 단행(인력 감축)신규 사업 모델에 대해서 내부적으로 고민중*8) 포털(유선사업자) 업체 동향 최근 라이브벨 서비스 오픈현재 포털 중 무선 인터넷 사업 선두메일 서비스 몰락무리한 사업 확장으로 인하여, 전체 Biz-Model 위기 봉착모바일
18페이지 | 1,500원 | 2008.11.27
[e비즈니스] [e비즈니스]모바일게임시장의 현황 및 전망(A+리포트)
포털을 통하여 서비스를 제공하면서 컨텐츠 총괄업자로서 사업영역을 확장시켜 컨텐츠 유통채널에서의 채널리더 역할을 강화하고 있는 상황이다.표 3 모바일게임시장의 역할 구분출처 : KTF그림 4 모바일컨텐츠 가치사슬모형국내 모바일게임의 유통 현황은 유통사와 같은 중간단계를 거치는 일
18페이지 | 1,500원 | 2008.11.12
[e비즈니스]모바일게임시장의 현황 및 전망(A+리포트)
포털을 통하여 서비스를 제공하면서 컨텐츠 총괄업자로서 사업영역을 확장시켜 컨텐츠 유통채널에서의 채널리더 역할을 강화하고 있는 상황이다.표 3 모바일게임시장의 역할 구분출처 : KTF그림 4 모바일컨텐츠 가치사슬모형국내 모바일게임의 유통 현황은 유통사와 같은 중간단계를 거치는 일
18페이지 | 1,200원 | 2006.12.12