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[콘텐츠유통론] 온라인게임 프리스타일 비즈니스 모델, 유통
FREE STYLEON-line Game서론- 온라인 게임 ‘프리스타일’ 소개- 온라인 게임 ‘프리스타일’ 선정이유본론- 환경 분석 - 마케팅 분석- 비즈니스 모델 및 수익구조 결론- 건전한 유통인프라를 위한 기존 유통 기술의 적용에 대한 의견목 차STP4P수요자 환경경쟁자 환경사회/ 문화적 환경기술 환경SW
46페이지 | 2,800원 | 2008.02.27
[마케팅원론]온라인게임 `프리스타일` STP, 4P분석
온라인게임과 관련 게임의 내용에 따른 사용자의 연령 규제 + 청소년에 대한 기간별 구매금액 한도 설정 등으로 예상=> 업체별로 자율적 규제에 힘을 기울일 것으로 예상됨.● 프리스타일이란 ?? ► 장르 : 스포츠 ► 제작사 : 제이씨엔터테인먼트 ► 유통사 : 파란닷컴 ► 서비스 최소 사양 : 펜티엄
71페이지 | 3,000원 | 2006.05.26
온라인 게임 순위 >해외 게임사들의 국내 진입경쟁사간 치열한 경쟁 유발PC방을 이용한 온라인 게임의 강세와 오프라인/스탠드얼론게임의 하락세2. 온라인 게임 시장에서의 프리스타일조사 배경의사 결정 문제일반적인 게임의 특성을 파악하고 치열한 온라인 게임 시장에서 경쟁 제품에 대응하
35페이지 | 1,700원 | 2006.02.10
[전자상거래] Online GAME 온라인게임시장의 BM(비즈니스모델) 분석
LOGOⅠ. 서 론Ⅱ. 국내 기업 BM 분석1.About NC SOFT2.value proposition3.Online Offering4.Resource System5.Revenue ModelⅢ . 해외 기업 BM 분석1.About Blizzard Entertainment2.value proposition3.Online Offering4.Resource System5.Revenue ModelⅣ . 결론- 참고 문헌1.온라인 게임 시장 분석배경 2.온라인 게임 시장
31페이지 | 2,300원 | 2009.08.27