레포트 (28)
[컨텐츠산업] 컨텐츠 시장의 현황과 정부 디지털컨텐츠 인력양성 및 컨텐츠 산업의 발전 방향 분석(웨더뉴스, 다담디자인 성공 사례)
컨텐츠 시장의 현황과 정부 디지털컨텐츠 인력양성 및 컨텐츠 산업의 발전 방향 분석(웨더뉴스, 다담디자인 성공 사례)Ⅰ. 개요Ⅱ. 컨텐츠의 정의Ⅲ. 컨텐츠의 분류1. 매체 성격상 분류1) 외부 컨텐츠2) 내부 컨텐츠2. 컨텐츠 생성에 따른 분류3. 컨텐츠 이용 비용에 따른 분류Ⅳ. 분야별 컨텐츠시장
24페이지 | 7,500원 | 2008.01.11
[디지털컨텐츠산업] 디지털컨텐츠산업의 의의, 특징과 디지털컨텐츠진흥사업 현황 및 정부의 디지털컨텐츠 인력양성 정책 분석
디지털컨텐츠산업의 의의, 특징과 디지털컨텐츠진흥사업 현황 및 정부의 디지털컨텐츠 인력양성 정책 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털컨텐츠 산업의 의의 및 특징 Ⅲ. 미디어환경의 변화 1. 디지털화와 미디어 융합 2. 미디어의 발전 1) 미디어의 특화 2) 대중미디어의 정의와 분류 3. 가치사슬 단계별로 본
18페이지 | 6,500원 | 2008.07.16
[대학교육]대학교육의 현황,개혁,국제화, 대학교육과 교양교육,디지털컨텐츠인력양성,컴퓨터소프트웨어교육, 대학교육의 경쟁력약화,제언
: 대학교양국어국문학 교육의 현황과 개선 방안, 국어국문학안정임(2002) : 디지털시대 미디어 교육 제도화의 필요성과 방향, 언론학회, 디지털시대 미디어 교육의 제도화 세미나 보고서정호표(1991) : 대학과 대학교육, 서울 : 교육과학사한국소프트웨어진흥원(2002) : 디지털 컨텐츠 산업 현황 및 전망
8페이지 | 5,000원 | 2011.07.12
정부 디지털컨텐츠,지방교육지원 사례, 지방자치단체 교육지원,ICT활용교육지원 사례, 미국 장애인고등교육지원, 캐나다 정보화교육지원 사례
정부의 디지털컨텐츠교육지원 사례한림대는 정보통신부 IT 인력양성 정원확대 사업 대학교부문에서 선정된 유일한 사회과학분야의 지원사례이다. 한림대 언론정보학부를 제외하고는 모두 정보통신공학과와 디자인학과로 지원되어 디지털미디어의 실질적인 내용을 채울 수 있는 콘텐츠 제작 교육 지
16페이지 | 6,500원 | 2011.03.22