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[조직이론] 온라인 게임업체 NEXON 넥슨 조직구조분석
조직 내에 체계화된 구조가 있는가? 넥슨의 창업자이자 소유주인 김정주 대표이사는 온라인 게임의 개념조차 생소했던 1994년 자본금 6천만원으로 창업한 넥슨을 11년만에 국내 게임업계 정상을 다투는 대형 업체로 키워냈다. 넥슨은 초기 몇 명 안 되는 프로그래머와 마케터로 구성된 벤처기업에서 출
38페이지 | 2,100원 | 2007.12.20
[조직이론] 온라인 게임업체 NEXON 넥슨 조직구조분석
온라인 게임업체 NEXONCONTENTS1. 서론2. 본론3. 결론왜 조직인가시스템적 & 수명주기적 관점 넥슨의 현 조직 구조: 조직구조의 영향요소환경 - 규모전략 - 권력 및 통제기술 - 문화- 조직구조의 문제점 및 개선 방안 1.서론왜 조직인가?공통된 목표를 가지고 있는가? 넥슨은 온라인 게임 개발과 서
20페이지 | 2,100원 | 2007.12.20
[인적자원관리] [인적자원관리]창의력을 극대화한 ‘넥슨(NEXON)’ 조직문화 사례분석(A+리포트)
게임, 마비노기1. 시선의 자유2. 캐릭터 변화의 자유3. 무엇이든 될 수 있는 자유4. 생활의 자유5. 서비스 선택의 자유Ⅴ. 문제점 및 위험요소와 대응방안1. 조직내부에서 오는 문제점 및 위험요소2. 대응방안Ⅵ. 결 론창의력을 극대화한 ‘넥슨(NEXON)’ 조직문화 사례분석Ⅰ. 온라인 게임과 넥슨1.
16페이지 | 1,800원 | 2009.03.18
[기업분석사례] 넥슨 NEXON조직구성원의 만족도 조사
게임 진행, 귀엽고 아기자기한 캐릭터와 아이템들, 계속적인 패치 업그레이드를 통한 renewal등의 요소가 남녀노소를 불문한 관심을 이끌어낸 이 게임의 성공열쇠라고 현재의 많은 사람들은 분석한다. 하지만 무엇보다도 중요한 카트라이더‘의 성공요소는 개발업체인 ’넥슨‘이라는 조직 자체가 가
29페이지 | 2,000원 | 2005.07.25