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[정보사회] 가상세계 `Second Life(세컨드 라이프)`가 우리사회에 미치는 영향
Second Life’라는 가상현실 사이트를 통하여 가상현실세계에서 우리는 무엇을 할 수 있으며, 가상현실세계가 현실사회와 다른 것은 무엇인지 알아보고자 한다. 또한 이 가상현실사이트가 현실세계에 미칠 영향은 무엇일지 생각해 보고자 한다. 2. 세컨드 라이프란?(1) 개발자 세컨드 라이프의 개발자
6페이지 | 1,200원 | 2007.10.24
[뉴 미디어, 커뮤니케이션, 신문방송학, 사회학] 세컨드 라이프(second life) 플랫폼에 대한 법적 책임의 한계
web 2.0시대세컨드 라이프(second life) 플랫폼에 대한 법적 책임의 한계컴퓨터와 정보통신기술의 혁명적 발전은 기존의 사회구조는 물론이고 인간의 사고와 행위방식의 거의 모든 부분에 근본적인 변화를 초래하고 있다. 또한 컴퓨터기술과 전자네트워크기술의 결합으로 탄생한 가상현실공간은 지금까
47페이지 | 3,700원 | 2007.07.26
세계화라는 용어는 정보가 동시에 전 세계로 유통되는 현상을 지칭하는 것에서 나아가 지구국간의 문화적 차이를 줄여나가 하나의 생활 공동체로 만들어나가고자 하는 지구촌이라는 개념도 포함하게 되었다. 본 연구에서는 현대 사회에 가장 영향을 미치고 있는 세계화 현상이 미치는 긍정적 영향과
16페이지 | 1,600원 | 2004.10.04
영향을 주고 있는 데, 우리나라의 청소년들에게 미치는 의견을 찬성/반대를 선택하여 토론해주세요.목차:서론청소년과 모바일 기기 확산새로운 세대와 신조어의 등장가상세계 속의 변화와 청소년들에게 미치는 영향결론참고문헌서론:현대 사회에서는 정보화가 급속히 진행되고 있으며, 이와
5페이지 | 2,000원 | 2023.06.21
- Scale as a Product of Social Science
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