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온라인상에서 여러 군데의 커뮤니티로 이동해도 커뮤니티서비스가 가능함.③ SWOT분석• strength (강점)관계위주의 서비스 고객들이 프리챌을 사용하는 이유는 인터넷 공간에서 지인들 간의 친목과 만남을 유지하고 더욱 좋은 관계로 발전시키는 위해서라고 생각하여 독자적인 개인의 목적을 지원하
19페이지 | 1,800원 | 2006.06.21
[마케팅]프리챌의 유료화(디마케팅)에 대한 사례 분석-마케팅 시사점에 중점을 두어
프리챌은 주로 연령별로 소비자를 특성화하여 마케팅을 펼치고 있다. 프리챌이 주로 고객을 삼는 연령층은 10대부터 30대 사이의 인터넷을 주로 사용하는 연령으로 그 중 특히 20대 후반을 집중 타겟 소비자로 설정하고 있다. 이들은 프리챌이 핵심 사업으로 나아가고자 하는 커뮤니티 사업에 있어서 장
15페이지 | 1,500원 | 2004.07.07
프리챌의 유료화(디마케팅)-유료화 선언 7개월 만에 다시 무료화 선언2003.6-초, 중학생까지만 유료화를 면제시켜주는 것에서 한발 물러서 20살까지 면제를 확대 시킴2003.3-유료화 한달 전에 네티즌들에게 공지, 40일간의 개도 기간을 거쳐 커뮤니티 유료화를 전격 도입. (천천천 서비스)-한 달에 3000원
21페이지 | 2,300원 | 2004.08.28
마케팅 목표를 수립할 수 있음광고시점 탄력적으로 조정가능가입 목표 설정 후 목표 도달 시점시 광고중지 가능함회원가입수 기준으로 비용을 산정하므로 불필요한 마케팅 비용을 줄이고 저렴한 비용으로 마케팅 목표를 달성 가능함향후 인터넷 마케팅 시장 전망Customer Based: Interactive MarketingMulti-C
23페이지 | 3,000원 | 2009.02.18