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[문화콘텐츠] 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보활성화 방안
문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보활성화 방안목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 문화콘텐츠산업 해외진출의 중요성 : 문화무역론적 접근1. 문화산업의 의의와 특성2. 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의 의미와 중요성3. 문화콘텐츠산업 해외진출의 중요성 Ⅲ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보 현황1. 문화콘
34페이지 | 4,000원 | 2008.03.20
모바일 콘텐츠와 모바일 게임 산업 문화산업과 커뮤니케이션 연구
차 례제 1장 문제제기 및 연구의 목적제 2장 이론적 배경 및 선행연구2.1 문화산업과 커뮤니케이션 연구 2.2 모바일 콘텐츠 산업의 특성 2.3 모바일 게임 산업의 현황 2.4 모바일 게임 산업과 프로모션2.4.1. 모바일 게임 산업2.4.2. 구전커뮤니케이션2.4.2.1 구전커뮤니케이션 정의2.4.2.2 구전커뮤니케이
40페이지 | 3,700원 | 2015.03.29
활성화 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 해외홍보(해외PR)의 필요성1. 국가 이미지 제고와 국가경쟁력의 강화2. 방송의 세계화 추세와 방송 산업 경쟁력 강화3. 해외홍보방식의 변화와 자국의 이익 대변4. 해외동포들의 정보네트워크Ⅲ. 해외홍보(해외PR)의 문화콘텐츠산업1. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과
20페이지 | 7,500원 | 2013.08.13
[문화콘텐츠] 우리나라 문화콘텐츠 수출금융 지원정책 방안에 관한 연구
방안에 관한 연구목 차제1장 서론제2장 문화산업에 관한 이론적 배경제1절 문화산업의 의의와 특성제2절 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의 의미와 중요성제3장 국내외 문화산업 현황제1절 국내의 문화산업 현황제2절 외국의 문화산업 현황제4장 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책
22페이지 | 3,000원 | 2008.01.19
(주)센소프트 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
(주)에이치에이치컴퍼니 기업분석 요약보고서입니다.
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(주)지백프로 기업분석 요약보고서입니다.
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(주)엘토리 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.02.19