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[문화산업론] 전자책 E-book의 과거, 현재, 그리고 미래
e-book의 구입이 불가능했던 과거의 사업방식을 혁신하였다. 이처럼 ‘킨들’은 문서의 포맷이나 다운로드 방법 등에 대한 고민 없이도 쉽게 독서를 할 수 있는 환경을 조성하여 e-book 다운로딩에 익숙하지 않은 40대 고객층의 수요를 확보할 수 있었다.다양한 컨텐츠아마존은 세계 최대의 인터넷 서점
7페이지 | 1,100원 | 2010.01.29
(A학점 우수작)[산업문화] 엔터테인먼트 산업의 과거와 현재 그리고 미래
엔터테인먼트 산업의 과거, 현재, 그리고 미래교수님 : 과목명 : 학과 :학번 :이름 :제출일 :목 차엔터테인먼트 산업의 과거, 현재, 그리고 미래Ⅰ. 서론 1Ⅱ. 본론 11. 엔터테인먼트 산업의 개념과 그 특성 11.1 엔터테인먼트 산업의 개념 및 범위 11.2 엔터테인먼트 산업의 특성 22. 엔터테인먼트
11페이지 | 5,000원 | 2008.11.18
문화나 국가 정체성을 잃는 원인이 되어서는 안 된다. 시대의 빠른 흐름과 그 안에서의 우리나라의 모습을 더욱 자세히 관찰하고 현존하는 문제점들을 진단한 후 민족교육을 이용하여 해결책을 제시하고자 연구의 주제를 ‘민족교육의 과거, 현재 그리고 미래’로 정하게 되었다. 무조건적으로 민족
13페이지 | 1,400원 | 2010.08.07
문화연구원 한국사연구소ㆍ고려대 BK21 한국학 교육연구단 공동주관, 2002.스즈키 유우코, 「천황제와 일본여성」, 『한일여성 공동역사교재편찬 제1회 공개심포지엄 발표요지문』, 한국정신 대문제대책협의회 병설 ‘전쟁과 여성인권 센터’ㆍ‘여성ㆍ전쟁ㆍ인권학회’ 공동주최, 2001.오오코시 아이
9페이지 | 1,200원 | 2015.03.29