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[마케팅] PSP 분석 - 게임기 이상의 멀티미디어기기
PSP 게임기 이상의 멀티미디어기기⋅Abstract일본 휴대용 게임 시장을 장악하고 있는 닌텐도의 NDS, 그 흐름이 2004년 12월 소니사의 PSP가 출시됨으로써 바뀌게 된다. 비록 PSP가 휴대용 게임기 시장을 장악하는 놀라운 결과를 갖고 온 것은 아니지만 소비자들에게 폭발적인 인기를 얻어 상당한 가능성을 제
16페이지 | 1,600원 | 2007.02.19
[경영과의사결정] 닌텐도DS의 성공요인분석및 향후 발전방안
분석현재 닌텐도DS와 경쟁 중인 제품으로는 SONY의 PSP를 들 수 있다. 그러나 닌텐도와 PSP는 마케팅 전략이나 제품 기능 등의 측면에서 많은 차이점을 가지고 있다. 먼저 대상 고객층이 다르다. 닌텐도DS는 게임기을 단순하고 조작하기 쉽게 만드는데 주력함으로서, 고객층을 여성과 중, 장년층으로까지
21페이지 | 2,100원 | 2010.11.24
기기들이 컴퓨터라는 축을 중심으로 관리돼야 한다고 말한다. 이것은 디지털 엔터테인먼트가 어려워 보이지 않고 재미있게 보일 수 있을 만한 우아한 제품들을 만들어 내기 위해서는 소프트웨어와 하드웨어, 산업 디자인 등의 조화를 이루는 일에 있어서는 애플이 월등하다는 점을 감안한다면 이해할
10페이지 | 5,000원 | 2013.08.19
PSP 등의 휴대용 게임기의 공식출시에 힘입어 국내 비디오 게임 시장규모는 크게 성장하였다. 2008년 소니컴퓨터 엔터테인먼트코리아(SCEK)의 전망보고서에 따르면, 국내 비디오 게임 시장의 규모는 2006년 1,365억 원에서 2007년 3,230역 원으로 두 배 이상 성장하였다. 또한 2008년 국내 비디오 게임 시장규모
11페이지 | 1,100원 | 2010.01.11