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[디지털 컨텐츠] 디지털 컨텐츠 산업의 문제점과 해결방안
디지털 컨텐츠의 문제점과 해결방안목 차1. 디지털 컨텐츠-게임Ⅰ.게임산업의 특성Ⅱ.게임산업의 분류Ⅲ.게임산업의 동향Ⅳ.온라인게임2. 디지털 컨텐츠-음악Ⅰ. 온라인 음악산업의 특성Ⅱ. 온라인 음악산업 분류Ⅲ. 음악산업 발전과정 및 동향Ⅳ. 음악산업의 전망3. 디지털 컨텐츠 산업의 현
24페이지 | 2,800원 | 2009.01.05
디지털음원시장의 현황과 대응방안 - 음반 시장의 변화, 문제점
안정적으로 보장받는 것에는 한계가 있다. 분명 수익 분배 구조가 잘못되어 있는 것을 알지만 법적 보호 장치가 없기 때문에 그들의 창작에 대한 대가를 포기할 수밖에 없는 것이다.이러한 문제를 해결하기 위해 정부나 관련 기관은 수익 분배에 대해 법적, 제도적 장치를 강구해야 할 것이다.
7페이지 | 1,000원 | 2016.08.14
정보기술산업(IT산업)과 남북경제통합, ADR(재판외 분쟁해결절차)제도, 정보기술산업(IT산업)과 생명공학기술(BT), 생물정보학, 정보기술산업(IT산업)과 디지털컨텐츠, 전통산업 분석Ⅰ. 정보기술산업(IT산업)과 남북경제통합1. IT산업은 타산업의 제반산업이라는 점과 남북의 이질감을 극복할 수 있는 기
10페이지 | 5,000원 | 2013.07.31
[디지털경제, 디지털산업] 디지털시대의 디지털경제(디지털시장, 디지털산업, 디지털컨텐츠산업) 배경, 특징, 문제점, 정책, 정부의 책임 분석
디지털시대의 디지털경제(디지털시장, 디지털산업, 디지털컨텐츠산업) 배경, 특징, 문제점, 정책, 정부의 책임 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털경제의 배경과 특징1. 디지털경제 등장의 주요 배경1) 직접적 배경2) 간접적 배경 2. 디지털경제의 주요특징Ⅲ. 디지털시대의 인간상Ⅳ. 인터넷과 저작권1. 복제
21페이지 | 7,500원 | 2008.07.09
(주)한국디지털컨텐츠 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
(주)한국디지털컨텐츠 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08
(주)세린씨엔디 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2010.06.23
(주)세린씨엔디 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2010.06.23