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사례로 평가- 카트라이더가 성공을 거두면서 엔씨소프트와 웹젠 등 기존 유명 롤플레잉게임 개발업체들이 앞다퉈 게임포털을 준비하거나, 캐주얼게임 개발에 나서게 됨카트라이더 성공의 평가출처- 넥슨 nexon.com-『정보통신정책』제 13 권 5호 통권 274호-『정보통신산업동향』(2003. 5)-『온라인
25페이지 | 1,700원 | 2005.07.18
넥슨 대표이사 (05년 6월 ~ 현재)국내 최고의 벤처 부자전문 경영인 출신이 아닌 개발자 출신의 경영자NEXON온라인 게임의 개발/퍼블리싱 및 미디어, 컨텐츠를 고객에게 제공하며, 고객과 넥슨 구성원들이 꿈을 실현할 수 있는 틀이 되는 회사.넥슨 비전VisionMission최초/일류의 제품/서비스의 지속적인
14페이지 | 800원 | 2006.07.05
넥슨의 사례분석➀ 기업가 요인김정주는 한국의 대표적인 자수성가(自手成家)의 예로서 넥슨의 창업자인 그가 넥슨을 2011년 연매출 1조원을 노리는 기업으로 (작년에는 아쉽게 실패했지만 NXC의 연결감사보고서에 보고된 넥슨의 지난해 연결실적 기준으로 매출 9343억, 영업이익 4072억 원을 기록했다. (
21페이지 | 1,800원 | 2011.07.26
Report 목차서론 : 1)기업소개 및 가치중점 2)연혁 및 경영이념 본론 : 1)국내 및 외국시장 성공사례 및 성공요인 분석2)2009년 현재 일본진출공략 3) swot , stp, 4p전략 분석 결론 및 소감 , 참고문헌게임명가 : 넥슨 넥슨, 어떤 회사인가▶설립일 : 1994년 12월 26일. ▶종업원 : 380
25페이지 | 2,000원 | 2012.05.04
경영기업(주) 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
경영기업(주) 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08
기업과사회경영연구소(주) 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
기업과사회경영연구소(주) 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08