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[온라인게임국제마케팅] 액토즈소프트의 `A3` 중국진출전략
진출 허용2)위안화 절상 외환 차익으로 인한 손익발생서버컴퓨터 등의 수출이 용이3)중국 내의 10차5개년 계획에 따른 변화10차 5개년 계획인프라 확장(ADSL급 회선 확충,인터넷 사용자 증가)네트워크 보안 개선 안전한 게임환경 구축인터넷 관련 법률제정 온라인 게임에 대한 규제 가능소프트
23페이지 | 2,100원 | 2004.01.25
중국의 온라인 게임 시장 현황매출규모와 향후 전망중국의 2003년 온라인 게임 시장 규모가 25억 5000만RMB(3570억 원)에 이른 것으로 밝혀졌다. 이는 2002년 10억 2000만RMB(1428억 원)에 비해 250%나 크게 늘어난 것으로 전년 동기 300%보다는 낮지만, 나름대로 엄청난 실적이라 할 수 있다. 이것은 향후 3년 동안의
77페이지 | 4,100원 | 2005.02.03
[국제마케팅전략] 온라인게임업체 엔씨소프트 중국시장진출전략
중국 라이센스 2001 천년, 미르의 전설2 상용서비스, 선호도 1위유럽 라이센스 2001 진출 국가 형태 진출시기 현황/실적국내 주요 온라인 게임업체 해외 진출 현황세계 시장 분석1997~1999세계 게임시장 동향【표 2-1】세계 게임시장의 현황과 전망
50페이지 | 2,800원 | 2004.02.11
[무역경영] 엑토즈소프트 중국진출사례 및 온라인 게임 중국진출 성공 전략
-목 차-I. 엑토즈 소프트와 게임시장1. (주)엑토즈소프트 소개2. (주)엑토즈소프트의 국내전략적 제휴 현황3. 게임산업현황과 경쟁상황 분석4. 온라인 게임의 향후 전망Ⅱ. 중국의 온라인게임과 게임시장1. 온라인게임산업의 중국진출배경2. 중국의 시장현황 Ⅲ. (주)엑토즈소프트의 중국진출1. (주)
16페이지 | 1,400원 | 2010.12.28
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- Hayt의 전자기학 9판 - 2장 연습문제 솔로션 Engineering electromagnetics 9th - chapter 2
- Hayt의 전자기학 9판 - 3장 연습문제 솔로션 Engineering electromagnetics 9th - chapter 3
- 논설문 예시
- 문제 워먼트
- 실증주의접근
- 양성평등 사례 해결방안
- 인스워스의 연구를 통해 밝혀진 애착유형 네 가지의 특징을 잘 읽어보고 자신의 애착유형은 어떤 것인지와 그 특징을 설명하고 그렇게 생각하는 이유에 대해서 서술하시오 또한 자신의 이러한 애착유형이 현재 대인관계에 어떤
- 전기화학 오승모 솔루션
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