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엔씨 소프트가 지닌 한계점을 해소해 줄 수 있다고 본 것이다. 본론에서는 게임시장의 현황, 해외시장 진출, 경영전략에 대해서 중점적으로 알아보도록 한다.본 론(1)온라인게임의 정의와 그 현황1.온라인 게임의 정의On-line 상에서 클라이언트가 통신망을 통해 호스트 서버에 접속, 불특정 다수의 유
14페이지 | 1,400원 | 2006.11.08
[국제경영전략] 엔씨소프트(NC소프트) 글로벌 경영전략
전략이었다. 엔씨소프트와 경쟁관계에 있던 온라인게임 업체들은 한 게임으로 계속해서 나가기보다는 추가적으로 다른 게임을 계속 출시하면서 새로운 도전을 해 온 반면에 엔씨소프트는 리니지1에 이어서 리니지2를 개발, 출시하였고 기존의 리니지에 업데이트를 통해 에피소드를 계속해서 추가하는
25페이지 | 1,800원 | 2008.05.16
엔씨 소프트는 한 가지 게임, 즉 주력인 리니지에 모든 회사의 역량을 집중하는 전략을 펼쳤는데, 이는 치밀한 전략적 고려에 의한 것이라기보다는 당시 회사의 역량이 급속도로 성장하는 리니지 게임시장을 따라가지 못했기 때문이었다. 당시의 상황에 대해 송재경씨는 이렇게 말하고 있었다. “당시
15페이지 | 1,700원 | 2006.04.26
엔씨소프트(NC Soft)는 국내 온라인 게임 개발 및 퍼블리싱 업체로서 리니지의 성공으로 인해 국내 최대 게임회사로 발돋움하였다. 엔씨소프트가 개발한 ‘리니지’는 국내 게임 산업의 선두 주자 역할을 담당해 왔으며 꾸준한 버전업을 통해 지속적으로 회원을 늘려가는 전략을 통해 대성공을 거둔 기
27페이지 | 2,100원 | 2006.02.15
국제표준경영컨설팅(주) 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
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16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08
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