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게임산업전략, 영상산업전략, 문화산업전략, BT산업전략, 유통산업전략, E-비즈니스산업전략 심층 분석Ⅰ. 게임산업전략Ⅱ. 영상산업전략Ⅲ. 문화산업전략1. 문화산업클러스터의 형성 촉진2. 문화산업 하부구조의 선진화3. 혁신지원센터 설립 운영4. 문화기술 혁신을 위한 연구개발 투자 확대5. 국
15페이지 | 5,000원 | 2009.01.05
항공기산업 비전, 공작기계산업 비전, 문화산업 비전, 영상산업 비전, 게임산업 비전 분석Ⅰ. 항공기산업 비전1. 정부의 적극적이고도 효과적인 개입2. 적절한 핵심 개발프로그램의 개발3. 통제된 수준의 국제협력의 유치4. 민수개발사업에 대한 군수요 창출협조를 통한 군수분야의 산업발전에의 유
10페이지 | 5,000원 | 2013.08.20
[문화산업의 이해] 어린시절 추억의 놀이 모바일 게임 기획 및 마케팅 전략
추 억 여 행과 함께하는예산수익구조마케팅전략SWOTSTP게임설명시장조사목차2기획의도3어릴 적 누구나 해본 추억의 놀이기획의도4어린 시절 즐겼던 놀이가언제, 어디서나 즐길 수 있는 모바일게임으로 재탄생!전혀 폭력적이지 않고,남녀노소 모두가 즐길 수 있는 새로운 종류의 게
30페이지 | 2,100원 | 2011.09.09
[영상, 영상컨텐츠, 영상매체, 영상산업, 영상문화교육] 영상, 영상데이터, 영상컨텐츠, 영상매체, 영상산업, 영상문화교육 심층 분석
영상, 영상데이터, 영상컨텐츠, 영상매체, 영상산업, 영상문화교육 심층 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 영상의 개념Ⅲ. 영상데이터의 유형과 특성1. 위성영상데이터1) 위성데이터의 포맷2) 헤더파일2. 수치정사자료3. 수치표고모델1) DEM(Digital Elevation Model)2) DTED(Digital Terrain Elevation Model)Ⅳ. 영상컨텐츠 상품의 특
26페이지 | 5,000원 | 2008.10.08