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기획 게임의 특징과 주제 - 8(6) 게임 장르별 주안점 9(7) 마케팅 방법 - 10별첨 #1 작가 우라사와 나오키별첨 #2 만화 속 캐릭터1. 게임 개요 (1) 제목 : 몬스터 Monster 일본에서 폭발적인 인기를 얻었던 우라사와 나오키의 몬스터를 게임으로 기획해본다. 작가 우라사
12페이지 | 1,800원 | 2006.05.20
[온라인 게임서비스운영] 넥스트 플레이 사와 `펀치 몬스터` 문제점 및 개선 제안
게임 산업만의 특징 있다면?다른 게임산업에 비해 복잡한 서비스 제공 과정재무적 위험 발생률이 매우 큼 “펀치 몬스터”의 기획의도는?조작이 간편한 횡 스크롤 게임과 다중 접속 가능한 온라인게임의 접목누구든 쉽게 즐길 수 있는 게임 5-2.양기창 대표와의 인터뷰왜 자체 게임 제공을 안 하
22페이지 | 2,400원 | 2008.10.02
게임기획과 제작의 이해차례1.게임의 정의2.게임의 변천과정3.게임의 분류4.게임에서의 경험디자인5.게임 기획6.게임 제작참고문헌1.게임의 정의게임의 사전적 정의는 “규칙을 정해 놓고 승부를 겨루는 놀이”이다. 네이버 국어사전 또한 “즐거움을 얻기 위하여 자발적으로 행하는 모든 활동
20페이지 | 2,200원 | 2008.12.07
게임에 더 유리하다. 반대로 네 명의 방해신 아이템은 말 그대로 방해물로 피해야 한다.다섯 명의 수호신헤라, 아테나, 포세이돈, 헤파이스토스, 헤르메스네 명의 방해신아폴론, 아프로디테, 아레스, 아르테미스중립제우스세부기획스테이지와 몬스터각 스테이지는 그리스 율법 속 7대 악을 배경
18페이지 | 800원 | 2019.05.14