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[객체지향 프로그래밍] LEGO simple program
객체지향 프로그래밍 3차 팀 과제(LEGO simple program)INDEXI. 구현 환경II. 프로그램 개요III. Method 및 Function의 인터페이스1) Problem 1.- Main Function- pasedData Class- readData Function2) Problem 2.- SaveSensorInfo FunctionIV. 총 평I. 구현 환경- 운영체제 : Window XP SP2- 프로그래밍 툴 : Microsoft Visual Studio .NET 2003II. 프로그
5페이지 | 1,200원 | 2008.10.14
객체지향 프로그래밍의 장단점5.1 객체지향 프로그래밍의 장점5.2 객체지향 프로그래밍의 단점결 론- 참고문헌 -서 론프로그래밍에는 절차지향 프로그래밍(Procedural Oriented Programming)과 객체지향 프로그래밍(Object Oriented Programming)같은 몇 가지의 전형적인 프로그래밍 방법이 있다. FORTRAN은 대표적인 PO
12페이지 | 3,400원 | 2008.03.06
< 비주얼베이직 > 비쥬얼베이직 - 객체지향 프로그래밍 개념정리 & 응용(A+)
객체지향 프로그래밍교수 : 과목 : 학과 : 학번 : 이름 : 제출일 : < 객체지향 프로그래밍 >1. OOP - 객체 지향 프로그래밍의 약어이다. (Object-Oriented Programming)2. “객체 지향”이라는 용어의 의미는 실세계를 해석하여 소프트웨어를 개발하고자 할 때 관점의 주된 대상을 실세계의 객체 위주로 이해하
5페이지 | 700원 | 2009.11.24
< 비주얼베이직 > 비쥬얼베이직 - 객체지향 프로그래밍 개념정리 & 응용(A+)
객체지향 프로그래밍교수 : 과목 : 학과 : 학번 : 이름 : 제출일 : < 객체지향 프로그래밍 >1. OOP - 객체 지향 프로그래밍의 약어이다. (Object-Oriented Programming)2. “객체 지향”이라는 용어의 의미는 실세계를 해석하여 소프트웨어를 개발하고자 할 때 관점의 주된 대상을 실세계의 객체 위주로 이해하
6페이지 | 700원 | 2009.12.10