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일본 대중 문화 일본 문화 소개 애니메이션 가부키 전통예술 언더그라운드 마니
대중음악- 언더의 자주음반사, 마니아들의 미니코미Ⅱ. 일본문화는 저급문화인가1. 일본의 전통 예술, 가부키2. 세계적 수준의 도달한 클래식3. 세계 속의 재패니메이션4. 일본 문학의 세계화5. 일본 대중음악◉ 결 론 ◉ 서 론지난 50년간, 짧게잡아 70년대 이후 약 30년간, 우리 사회가 일본 대중문
11페이지 | 1,400원 | 2015.03.29
[방송대] 일본의 만화와 컴퓨터 게임 중 일본인의 정서 문화적 관념과 태도를 반영하는 특징적인 측면yu
일본인의 정서 문화적 관념과 태도를 반영하는 특징적인 측면일본의‘만화와 컴퓨터 게임 중 하나를 선택해서 그것이 일본인의 정서 문화적 관념과 태도를 반영하는 특징적인 측면에 대해 설명하라 (구체적인 사례에 대한 본인의 분석을 포함할 것) 문화교양학과 세계의풍속과문화 2 공통Ⅰ. 서 론
7페이지 | 3,300원 | 2008.04.04
일본전통문화론 교재 일본전통문화론에 나오는 용어 35개를 선정하여 개별 용어에 해당하는 설명을 작성하여 제출할 것.
2021 학년도 1학기 기말시험(온라인평가)교과목명:일본전통문화론학번:성명:연락처:평가유형:(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)주관식형:※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성과제물유형:공통형과제명:교재 일본전통문화론
14페이지 | 5,000원 | 2021.05.13
씨름과 스모, 숭례문과 닌나사의 비교를 통해 우리는 일본에게 전통문화 보존방법
소논문 (씨름과 스모, 숭례문과 닌나사의 비교를 통해 우리는 일본에게 전통문화 보존방법을 배워야 한다. )목차 1.서론1.1 문제제기1.2 연구방법2. 씨름과 스모2.1 씨름의 위기2.2 현재의 스모2.3 스모 인기 비결2.4 씨름의 위기 극복 대안2.4.1 룰의 변경2.4.2 기업 스폰서 유지 2.4.3 다양한 이벤트2.4.
11페이지 | 1,400원 | 2010.02.24