[심리학] 가상현실을 이용하여 공포증을 치료하는 이론적 근거는 무엇인가

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목차
Ⅰ. 들어가며

Ⅱ. 본문
1. 공포증이란 무엇인가? 또한 가상현실이란 무엇인가? (개념 정의)
2. 공포증의 원인과 치료

Ⅲ. 나가며

◇ 참고문헌 ◇

본문내용
우리는 누구나 조금씩 두려워하거나 무서워하는 것들이 있다. 특히 어린 시절에는 뱀이나 개를 무서워하고 구석진 곳을 무서워했던 경험이 있을 것이다. 이처럼 어떤 대상이나 상황에 대한 두려움은 누구나 경험하는 보편적인 현상이다.
우리가 살아가는 사회는 현대사회는 급격한 변화와 치열한 경쟁으로 사회에 적응해 나가는데 커다란 심리적 부담을 안고 있다. 이러한 현실 속에서 현대인은 여러 가지 심리적 문제와 부적응행동 특성에 직면하게 될 가능성이 높다. 많은 사람들이 사회의 구성원과 효과적으로 적응하지 못하는 행동을 하거나 개인이 원하는 요구를 충족시키지 못하는 행동, 타인의 복지에 부정적인 영향을 주는 행동 등을 부적응행동으로 간주할 수 있다. 때로는 다른 사람들 앞에서 무엇을 할 때 지나치게 불안해하고 긴장하는 경험을 하기도 하고, 특정한 동물이나 장소에 대해 무서워하거나 지나치게 두려워하는 경우도 있다.

하지만 이런 두려움이 지나쳐서 하고 싶은 일을 제대로 할 수 없고 생활의 많은 부분이 제약을 받는다면 일상적인 두려움 수준을 넘어서 누군가의 도움을 받아야 하는 상태이다. 우리는 이러한 상태를 가리켜 공포증(Phobia)라고 한다.
참고문헌
나철․이재광․남범우 공역(1998) :『가상현실치료』, 하나의학사
조현춘․조현재 공역 (2003) : 『심리상담과 치료의 이론과 실제』, 시그마프레스
조현춘․조현재․문지혜 공역 (2002) :『성격심리학』, 시그마프레스

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