Visual C++을 이용한 채팅프로그램의 작성

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  • 2005.07.07 / 2019.12.24
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목차
1. 목적
2. 구성
3. 프로젝트 진행과정 / 분담
4. 결과
5. 개선사항
6. 참고문헌
본문내용
1. 목적
Visual C++을 이용한 채팅프로그램의 작성. 현재의 통신 네트워크의 기본이 되는 프로토콜인 TCP/IP를 이해하고 데이터 전송을 목표로 하는 프로그램을 작성한다.

2. 구성
(1) CData : 기본적인 데이터 송수신 관련(Serialize 함수)
(2) CDataSocket : 데이터를 소켓에 얹어 송수신 처리
(3) CIPDlg : 연결 버튼을 눌렀을 때 나타나는 IP Dialog의 클래스
(4) CServSocket : Server의 역할을 하기 위한 클래스(데이터 넘겨줄 때)
(5) CMy11_OmokDlg : 프로그램 실행시 나타나는 기본 Dialog 창에 대한 클래스(위의 네가지 클래스에서 정의된 함수를 이용해 전반적인 처리를 한다)
(6) 기타 클래스 : CAboutDlg나 CMy11_OmokApp 등의 클래스는 기본적인 Dialog 생성시 같이 생성되는 클래스로서, 윈도우 환경 아래에서 실행되기 위하여 CWinApp 등을 상속시키는 역할만을 수행한다. (CAboutDlg는 프로그램 정보를 표시할 때 나타나는 Dialog)
참고문헌
(1) http://www.devpia.com
(2) 『(메신저와 로비 서버를 이용한) 게임 제작 그리고 알고리즘』, 정운철, 가남사, 2004
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  • 모야 챗팅프로그램 아니잖아요 ㅡㅡ! 아~~!! 뭡니까 !!
  • miru***
    (2005.12.11 11:30:28)
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