[레져스포츠산업사업계획서] 서바이벌게임 사업계획서
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- 목차
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■ 레져 스포츠 산업의 전망
■ 소비자들의 여가활용 통계 및 레져 스포츠에 대한 관심
■ 레져 스포츠중 하나인 서바이벌 게임장의 소비자 현황과 경쟁상품
■ ‘ 테마가 있는 서바이벌 게임 (영화재현)
■ 서바이벌 게임 장소와 시설 및 게임내용
■ 소비자 대상과 서비스 응용분야
■ 서바이벌 게임 이용료
■ 결재 방식
■ 광고 및 지속적 이용지속, 촉진전략
■ Survival game in movie의 Vision
- 본문내용
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■ 레져 스포츠 산업의 전망
주 5일제 근무 정착, 국민 경제의 지속적인 신장, 과학기술의 발달로 인한 근로시간의 단축으로 여가활동 시간은 더욱더 늘어날 것으로 예상되며 이에 비례하여 관광 수요도 양적 팽창은 물론 질적인 향상과 함께 형태의 다양화를 초래할 것으로 전망된다.
최근 국민 여가 선호 통계 자료를 보면 17개 조사 항목 가운데 건강증진과 체력향상을 위한 레져활동의 선호도가 가장 높게 나타났다. 이러한 현상은 선진 관광산업이 레포츠를 즐기는 인구 확산을 보여주는 단적인 예라 사료된다.
인위적인 환경을 조성하여 관광객을 유치하는 것이 아니라 자연 친화적인 환경속에 선진 관광 사업인 레져 사업은 좋은 반응을 기대 할 수 있을 것이다. 그간 한국의 관광 문화는 집단 관광의 성향을 뚜렷이 보여주고 있지만 점차 소집단 규모, 즉, 가족형태의 관광이 점진적인 증가 추세에 있다.
레져 산업은 다양화 선진화 되어가는 고객들의 라이프 스타일을 반영 할수 있는 선진 관광 사업이 될 것이라 믿어 의심치 않는다.
■ 소비자들의 여가활용 통계 및 레져 스포츠에 대한 관심
여가를 만족스럽게 보내지 못하는 사람은 68.4%, 불만족의 가장 주된 이유는 경제적 부담, 시간부족 등을 들었다
자료평가
- 적당한 분량의 알찬 내용
- sac***
(2014.06.07 10:12:42)
- 아주 좋은 자료 잘 활용했습니다. 감사
- kino0***
(2013.04.29 22:24:00)
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