레진코믹스 서비스분석과 SWOT분석및 레진코믹스 성공사례분석과 벤치마킹전략 PPT
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- 레진코믹스 서비스분석과 SWOT분석및 레진코믹스 성공사례분석과 벤치마킹전략 PPT 레포트입니다.
- 목차
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1. 들어가며
2. 웹툰시장분석
3. 레진 코믹스
(1) 레진코믹스 소개
(2) 타겟고객
(3) 미디어전략
(4) 레진코믹스의 문제점
(5) SWOT분석
(6) 레진코믹스 5 Forces 모델분석
4. 다른 콘텐츠 사례에서 레진코믹스가 벤치마킹할점
5. 결론
- 본문내용
-
그렇다면 음악시장에서 레진코믹스 사례를 통해 벤치마킹 할 부분은 어떤 것이 있을까요?
1.레진코믹스의 기술적인 노력
2.만화가도 행복한 서비스
먼저 첫 번째 에 대해 설명해드리겠습니다. 모바일은 어디서나 볼 수 있고, 짧은 시간 동안 사용할 수 있고 결제도 바로 되는 여러모로 매력적인 시장입니다. 이동통신사들이 모바일 내에서 음악 시장을 선점하게 된 것도 비슷한 이유입니다. 하지만 레진 코믹스는 여기서 멈추지 않고 모바일에서의 경험을 자연스럽게 웹서비스까지 이어지게 하려고 노력하고 있습니다. 아직 완벽히 구현된 기술은 아니지만 음악 시장도 노력해서 벤치마킹해야할 부분이 이 부분이라고 생각합니다. 예를 들어 모바일에서 만화를 보다가 집에서 피씨로 열면 심리스(seamless, ‘아주 매끄러운’)하게 바로 내가 보던 곳이 열리는 구조입니다. 넷플릭스가 그렇게 서비스를 하고있습니다. 참고로 네이버, 다음 등의 국내 포털은 그런 서비스를 할 기술과 여력이 되지만 하지 않는데요. 만화서비스가 하기에는 서비스를 오버해서 제공한다고 생각하기 때문입니다. 하지만 레진은 다양한 기술이 받쳐줘야 빠른 서비스 제공도 하고 추천 알고리즘도 구현하고, 심리스 서비스도 가능하다고 봅니다. 음원 시장은 유료 웹서비스에서 자리를 잡은 상태이기는 하지만 기술적인 면의 노력은 레진에서 본받을 부분이라고 생각합니다.
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