프로그래밍언어의 개념, 프로그래밍언어의 구비조건, PERL(펄 프로그래밍언어)의 개념, 특징, PERL(펄 프로그래밍언어)의 객체 지향, PERL(펄 프로그래밍언어)의 활용, PERL(펄 프로그래밍언어)과 CGI 분석

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목차
Ⅰ. 서론

Ⅱ. 프로그래밍언어의 개념

Ⅲ. 프로그래밍언어의 구비조건
1. 학습의 용이성
2. 작성의 용이성
3. 사고의 용이성
4. 판독의 용이성
5. 검증의 용이성

Ⅳ. PERL(펄 프로그래밍언어)의 개념

Ⅴ. PERL(펄 프로그래밍언어)의 특징

Ⅵ. PERL(펄 프로그래밍언어)의 객체 지향
1. use의 사용
2. 새로운 객체 만들기
3. 객체와 동반되는 메소드들
4. 프라그마(pragma)를 이용한 프로그래밍
5. 디버깅 명령(컴파일시)
6. 웹상에 유명한 Perl site들

Ⅶ. PERL(펄 프로그래밍언어)의 활용
1. 펄 위치 추적하기
2. 펄 버전 확인

Ⅷ. PERL(펄 프로그래밍언어)과 CGI
1. CGI - Common Gateway Interface
2. 서식을 제출하는 방법(Get, Post)
3. 결과 보내기

Ⅸ. 결론

참고문헌
본문내용
Ⅰ. 서론

50년대의 언어는 언어의 개념의 발견과 표현시대이다.
어셈블리(ASSEMBLY)언어, 매크로어셈블리(MACRO ASSEMBLY)언어, FORTRAN, COBOL, ALGOL60, LISP
서브루틴(Subroutine),연계편집프로그램(Linkage Editor Program),로더(Loader)의 개념이 정립되었다.
60년대의 언어는 50년대 개발된 프로그래밍 언어의 분석을 통하여 보다 개선된 고급 프로그래밍 언어가 출현하였다.
PL/I, SIMULA76,ALGOL68,SNOBOL4
프로그래밍 언어의 문법을 표현하기 위하여 성형문법(Formal Grammer)이라는 수학적 문법구조를 사용하였다.
70년대의 언어는 언어의 개념과 이론에 공학적으로 접근하였다.
하드웨어 가격의 감소와 소프트웨어의 복잡성의 증가가 소프트웨어 개발의 장애요인으로 등장하였다. 대형프로그램의 신뢰도와 가격, 복잡도를 제어할 수 있는 방법을 발견하였다.
소프트웨어 개발 도구들을 겨냥한 효율적인 프로그래밍 언어 구조에 대한 이론의 개발되었다.
70년대 후반 이후에는 기존의 노이만(J.von Neumann)형 컴퓨터 구조에서 벗어나주소 자료의 이동이 필요없는 컴퓨터 구조의 연구가 진행됨에 따라 새로운 방향으로 프로그래밍 언어가 발전하였다.

Ⅱ. 프로그래밍언어의 개념

컴퓨터 하드웨어를 이용하기 위해 프로그래머가 프로그램 할 때 필요한 형식 적인 표현이다. 컴퓨터를 실행시키기 위해 내리는 지시들의 규칙적인 집합이다. 정확한 의미를 가지는 한정된 단어를 가지며 체계적인 방식으로 복잡한 문제를 풀기위해 사용된다.

Ⅲ. 프로그래밍언어의 구비조건

1. 학습의 용이성

이해 및 학습의 측면

2. 작성의 용이성

간결, 변경, 기술, 표현의 측면

3. 사고의 용이성

문제해결, 접근방법의 측면
참고문헌
◎ 김동성, 언어 자료 처리를 위한 PERL, 한국외국어대학교출판부, 2008
◎ 김동성 외 2명, 언어 자료 처리를 위한 Perl, 한국외국어대학교, 2008
◎ 랜달 슈왈츠 저, 김영식 역, PERL 제대로 배우기, 한빛미디어, 1999
◎ 윤길중, ABOUT PERL CG, 영진닷컴, 2000
◎ ANK Co. Ltd 저, 김성훈 역, Perl 이 보이는 그림책, 성안당, 2006
◎ STEPHEN N.MATSUBA 저, 조성현 역, PERL 5 웹 프로그래밍 활용, 정보문화사, 1997
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