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목차
Ⅰ. 개요

Ⅱ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 개념

Ⅲ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 연혁

Ⅳ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 법식

Ⅴ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 경기룰

Ⅵ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 기본기술
1. 오금채기
2. 옆무릎치기
3. 잡치기

Ⅶ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 다리기술
1. 밭다리 걸기
2. 밭다리 후리기
3. 밭다리 감아 돌리기
4. 안다리 걸기
5. 오금걸이
6. 호미걸이
7. 낚시걸이
8. 뒷발목걸이
9. 뒤축 걸어 밀기
10. 발목 걸어 틀기
11. 앞다리 차기
12. 모둠 앞무릎 차기
13. 무릎 대어 돌리기
14. 연장걸이
15. 빗장걸이
16. 무릎 틀기
17. 덫걸이

Ⅷ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름과 스포츠마케팅

참고문헌
본문내용
Ⅰ. 개요

오늘날의 현대사회는 과학기술의 눈부신 발전에 따라 일상생활이 기계화, 자동화됨으로써 과거, 힘든 육체적 활동이 요구되는 대부분의 일들이 자동화되어 기계의 의해 이루어지고 인간은 단지 손가락 운동만을 하는 존재로 점점 변화되어 가고 있는 실정이다. 과도한 스트레스까지 가중되는 현실이라면 현대인의 건강수준 아마도 위험수위를 나타내게 될 것이라고 할 수 있다.
신체활동 부족 혹은 운동부족 현상이 원인에 되어 발생되는 갖가지 퇴행성 질환으로 고통을 받고 있거나 심지어 목숨까지 잃고 있다. 이렇듯 현재, 운동부족이 원인이 되어 발생하는 질병을 "운동부족증"이라 부르고 있으며, 이의 구체적인 내용은 고혈압. 동맥경화. 비만. 뇌졸중. 당뇨병 등 순환, 호흡, 내분비 기계의 만성 퇴행성 질환의 일으키는 것을 의미한다.




≪ … 중 략 … ≫




Ⅱ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 개념

씨름은 순수한 한국어이며, 이 밖에 각저(角抵).각저(角).각력(角力).각희(角戱).상박(相撲) 등의 한자어 별칭이 있다. 씨름은 원래, 원시사회에 있어서는 맹수나 타종족과의 싸움에서 이겨야 살 수 있었으므로 생활수단으로서 투기(鬪技) 또는 자기를 보호하는 무술로서 행하여졌던 것이다. 그리고 차차 인간이 지적(知的).정서적.사회적 발달에 따라 무예로 발전하였다.
씨름은 농경사회의 제례행사의 여흥의 하나로서, 음력 5월 5일 단오절이 되면 남자들은 자기 마을과 이웃 마을 사람들과 힘을 자랑하는 내기로서 넓은 모래사장이나 잔디밭에 모여 씨름경기를 하였다.
참고문헌
김효경(2003), 씨름의 사회사 : 역사적 변천을 중심으로, 한국민속학회
옥광 외 1명(2010), 씨름의 원류와 문화적 특성에 관한 연구, 충북대학교평생체육연구소
이민철(2004), 씨름과 스모의 비교를 통한 한국 씨름의 활성화 방안, 부산외국어대학교
이형표(1998), 씨름의 근대화에 관한 연구, 수원대학교
조기찬(2004), 씨름의 생활체육 활성화 방안에 관한 연구, 한남대학교
조선령 외 1명(2012), 씨름선수들의 스포츠자신감이 경쟁상태불안에 미치는 영향, 대한무도학회
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