[방통대 컴퓨터과학과 1학년 유비쿼터스컴퓨팅개론 공통] 유비쿼터스 환경 혹은 유비쿼터스 컴퓨팅 기술은 현재의 생활에도 조금씩 보여지고 있으며, 우리의 일상생활에 다가오고 있습니다. 대부분의 경우에는 보다 편리하고 보다 효율적으로 우리의 생활을 나아지게 해줍니다. 하지만, 유비쿼터스 컴퓨팅 기술로 인해 발생되는 부작용이나 문제점들은 분명히 존재하며 이러한 문

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방송통신대 과제물 정보
개설학과 컴퓨터과학과 개설학년 1학년 교과목명 유비쿼터스컴퓨팅개론
공통 유비쿼터스 환경 혹은 유비쿼터스 컴퓨팅 기술은 현재의 생활에도 조금씩 보여지고 있으며, 우리의 일상 생활에 다가오고 있습니다. 대부분의 경우에는 보다 편리하고 보다 효율적으로 우리의 생활을 나아지게 해줍니다. 하지만, 유비쿼터스 컴퓨팅 기술로 인해 발생되는 부작용이나 문제점들은 분명히 존재하며 이러한 문제점들은 앞으로 유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 활용에 반드시 고려되어야 할 것입니다.
유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 발전으로 인해 일어날 수 있는 문제점을 기술하고, 그에 따른 일상 생활이나 사회적인 측면에서의 부정적인 시나리오를 기술하십시오. 그리고 결론에는 ‘어떻게 하면 유비쿼터스 기술로 인해 발생할 수 있는 문제점을 해결할 수 있을 것인가’에 대해 서술하세요. (30점)

중간과제물은 서론/본론/결론으로 나뉘어 작성되어 하며, 서론에는 유비쿼터스 환경과 대표적인 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 3가지 서술하고, 본론에는 유비쿼터스 컴퓨팅 기술로 인해 발생되는 문제점과 그에 대한 시나리오를 기술하세요. 그리고, 결론에서는 그 문제점을 해결하기 위한 방안을 제시하시오.
하고 싶은 말
[방통대 컴퓨터과학과 1학년 유비쿼터스컴퓨팅개론 공통] 유비쿼터스 환경 혹은 유비쿼터스 컴퓨팅 기술은 현재의 생활에도 조금씩 보여지고 있으며, 우리의 일상생활에 다가오고 있습니다. 대부분의 경우에는 보다 편리하고 보다 효율적으로 우리의 생활을 나아지게 해줍니다. 하지만, 유비쿼터스 컴퓨팅 기술로 인해 발생되는 부작용이나 문제점들은 분명히 존재하며 이러한 문제점들은 앞으로 유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 활용에 반드시 고려되어야 할 것입니다. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 발전으로 인해 일어날 수 있는 문제점을 기술하고, 그에 따른 일상 활이나 사회적인 측면에서의 부정적인 시나리오를 기술하십시오. 그리고 결론에는 ‘어떻게 하면 유비쿼터스 기술로 인해 발생할 수 있는 문제점을 해결할 수 있을 것인가’에 대해 서술하세요에 관한 레포트입니다
여러 가지 자료를 참고하여 작성했습니다
많은 도움이 되었으면 좋겠습니다
목차
<목 차>

Ⅰ. 서론

Ⅱ. USN(Ubiquitous Sensor Network)
1. Ubiquitous의 개념
2. USN의 개념
3. USN의 기술요소

Ⅲ. 유비쿼터스 컴퓨팅의 활용 기술
1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념
2. 유비쿼터스 컴퓨팅 특징과 구현방법
1) 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
2) 유비쿼터스 컴퓨팅의 구현방법
3. 유비쿼터스 컴퓨팅의 단계별 진화
4. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경과 활용 기술
1) 유비쿼터스 컴퓨팅 환경
2) 유비쿼터스 컴퓨팅 활용기술
5. 유비쿼터스 컴퓨팅의 활용 기술이 우리 사회에 미칠 영향
6. 유비쿼터스 기술로 인한 부정적 시나리오
1) 개인 사생활 보호와 보안문제
2) 대용량 정보처리를 위한 방대한 네트워크 구축문제
3) 일부 영역 오류로 인한 전체 네트워크가 파괴문제

Ⅳ. 결론 : 부정적 시나리오의 해결방안
1. 부정적 시나리오의 해결방안
2. 유비쿼터스 사회의 발전방안


<참고문헌>

본문내용
Ⅰ. 서론

지금 우리가 사는 시대에 농업 혁명, 산업 혁명, 정보 혁명에 이을 제4의 혁명으로 불리는 유비쿼터스 혁명이 일어나고 있다. 농업 혁명이나 산업 혁명이 인류 문명의 기반인 물리적인 공간에서의 혁명이었다면, 정보화 혁명은 사이버 공간에서의 혁명이었다. 이에 반해 유비쿼터스 혁명은 물리적인 공간과 사이버 공간의 지능적 결합을 통한 통합 공간에서 이뤄지는 혁명이다. 여기서 사용된 용어인 유비쿼터스(Ubiquitous)는 ‘어디에나 있는’, ‘편재하는’의 뜻을 가진 라틴어로, 물이나 공기처럼 도처에 널려있다는 의미이다. 이는 언제 어디서나 어떤 기기로든지 정보를 주고 받을 수 있는 컴퓨터 환경을 가리키는 말로, 우리가 살고 있는 주변 환경과 물체 안의 컴퓨팅과 네트워킹 기능을 포함시켜 사물과 공간, 인간, 정보가 하나로 통합되어 효과적인 정보 교환 및 활동이 가능하게 하는 기술 또는 환경으로 정의할 수 있다. 그러면 본론으로 들어가서 유비쿼터스와 USN(Ubiquitous Sensor Network)에 대한 전반적인 내용을 살펴보고 유비쿼터스 컴퓨팅 기술로 인해 발생되는 부작용이나 문제점을 지적하고 그 해결책에 대해 논하도록 하겠다.

참고문헌
<참고문헌>

김분태 외(2010) 유비쿼터스 경영기획, 대명
조위덕 외(2011) 유비쿼터스 패러다임과 U-소사이어티, jinhan M&B
안중호 외(2010) 기술동향 및 활용사례를 중심으로, 유비쿼터스 사회의 이해, 집문당
정균승(2009) 또 하나의 지구 출현, 유비쿼터스 혁명과 프로슈머 마케팅, 엔타임
표철식(2005) USN 기술 및 응용, 한국전자통신 연구원
김재윤(2003) 유비쿼터스 컴퓨팅 : 비즈니스 모델과 전망, 삼성경제연구소, Issue Paper
정교일 외(2011) RFID/USN 보안 기술 개발 동향, 한국전자파학회, 전자파기술
WML 기반의 설문 시스템 설계 및 구현, 한정아 한남대 교육대학원 석사학위논문, 2004
Mobile 기반의 유무선 플랫폼 통합 변환시스템, 윤성일 한남대 대학원 박사학위논문, 2003
김형수, 구지희, 나준엽, u-city 최신 여건 및 효율적 추진방향
강성욱, 이성호, 유헬스, u-Health 의 경제적 효과와 성장전략
U-센서네트워크 구축 기본계획, 정보통신부, 2008
USN 기술에 관한 조사 연구회 최종보고서, 일본 총무성, 2005
USN기반 응용 서비스 산업 경제성 분석 및 발전전략, ETRI, 2009
USN 기반 응용 서비스 산업 실태조사 보고서, ETRI, 2007
http://www.seri.org (삼성경제연구소)
http://www.rfid-usn.or.kr/ (한국USN센터)
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