창조 서사의 인문학적 해석 -`원령공주`에 나타난 신화적 요소
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- 목차
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Part.1 서론
대륙별 애니메이션
일본 선택 배경
원령공주 선택 배경
Part.2 본론
작가소개
작가의 세계관
줄거리
등장인물 관계도
원령공주의 신화적 요소
아바타 & 원령공주 비교
Part.3 결론
의의와 한계점
컨텐츠 산업
- 본문내용
-
<원령공주> 선정 이유
1. 수업시간에 나오는 신화적 내용 함유.
2. 일본의 영향력 있는 작가 ‘미야자키 하야오’의 작품.
3. 일본의 동물신들과 정령들이 잘 묘사됨.
<원령 공주>에 대하여
작가소개
이름: 미야자키 하야오
국적: 일본
출생: 1941. 1. 5.
데뷔작품: 미래소년 코난
대표작품: 하울의 움직이는 성(2004)
고양이의 보은(2002)
원령공주(1997)
원령공주 제작에
영향을 미친 작가의 세계관
1. 투병중이었지만 의지가 강했던 어머니
→ 나이 많은 여성이 정신적 지주가 되는 구조 (ex. 에보시)
2. 미야자키의 주된 사상 중 하나인 ‘애니미즘’
→ 자연현상들의 의인화 (ex. 코다마, 모로, 옷코토누시)
3. 일본인의 독특한 사상관
→ 위험에 닥칠 때 신의 도움을 청함 (ex. 재앙신을 죽인 날 밤 점을 친 행위)
4. 미야자키 하야오의 밝은 성격
→ 순수한 캐릭터의 등장 (ex. 아시타카)
<원령공주>의 의의
1. 신화를 애니메이션을 통해 쉽게 설명.
2. 신화를 몰랐던 사람들로부터 대중성 확보.
3. 주제의 의미, 인간의 반선 촉구.
4. 관광산업에서 활발한 컨텐츠화.
<원령공주>의 한계점
1. 전 연령층의 지지를 이끌어 내지 못함.
잔인한 폭력성
징그럽고 유쾌하지 않은 내용
2. 캐릭터들의 모호한 성격.
에보시의 이중성
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