[음향순치기술][음향컨텐츠][음향음성학][음향학][음향효과]음향순치기술, 음향컨텐츠, 음향음성학, 건물의 음향학, 방송광고의 음향효과
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- 목차
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Ⅰ. 개요
Ⅱ. 음향순치기술
Ⅲ. 음향컨텐츠
1. 비압축 포맷
2. MPEG 압축 포맷
3. 인터넷 오디오(Streaming)
4. 영화/DVD용 오디오
Ⅳ. 음향음성학
1. 음파(sound waves)
2. 소리의 높이․세기․음질
1) 소리의 높이와 음파의 진동수
2) 소리의 세기와 음파의 진폭
3) 소리의 음질과 음파형
Ⅴ. 건물의 음향학
Ⅵ. 방송광고의 음향효과
1. 방송광고 음향효과의 심상 창출
2. 방송광고 음향효과의 상표회상
3. 방송광고 음향효과의 광고에 대한 태도
4. 방송광고 음향효과의 인지 반응 도출
5. 방송광고 음향효과의 상표태도
6. 제품관여의 고/저에 따른 종속변인 측정치의 차이와 음향효과와의 상호작용
1) 제품관여의 고/저에 따른 음향효과 유/무의 상표회상률
2) 제품 관여의 고/저에 따른 인지 반응과 음향효과와의 상호작용 효과
3) 제품 관여의 고/저에 따른 심상의 용이성과 음향효과와의 상호작용
4) 제품 관여의 고/저에 따른 심상의 생생함과 음향효과와의 상호작용
5) 제품 관여의 고/저에 따른 광고에 대한 태도와 음향효과와의 상호작용
6) 제품관여의 고/저에 따른 상표 태도와 음향효과와의 상호작용
참고문헌
- 본문내용
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Ⅰ. 개요
음향은 행사의 분위기 연출과 상승을 위해 반드시 필요한 것이다. 초기에는 음향의목적이 원하는 바를 정확히 전달하는 것이었다. 하지만 공연 이벤트에서의 음향은 단순히 목적하는 바를 정확하게 전달하는 것과 아울러 음질의 보다 정확한 보상을 욕구하게 되었다. 즉 이벤트에서의 음향은 전달하기를 원하는 내용들을 최상의 음질보상 효과를 거쳐 많은 대중에게 전달하는 것이다. 이것은 목적하는 바를 접하고자 하는 대상에게 전달하는 것과 아울러 그 이벤트의 분위기 형성에도 많은 영향을 주는 것이다.
음향은 중심축을 이루고 있는 기본기기와 주변기기로 나뉘어져 있다. 기본기기는 소리를 내기 위한 최소한의 장비를 가리키며 여기에는 믹싱콘솔, 흔히 믹서라 하고 파워 앰프 그리고 스피커로 구성된다. 믹싱콘솔은 아미 그림을 그릴 때의 팔레트와도 같다. 많은 종류의 소리들이 하나로 조화되어 출력이 되는 장비이다. 파워앰프는 전기적 신호들을 증폭시켜 주는 장비이고 스피커는 전기적 신호들을 물리적 신호들로 변환시켜 줌으로써 궁극적으로 우리들의 귀에 소리가 들리도록 해주는 장비이다. 이런 기본기기만 있어도 소리는 날 수 있다. 하지만 더 좋은 그리고 보다 원음에 가까운 소리를 위해 주변기기들이 존재하는 것이다. 이외에 대표적인 주변기기인 Equalizer는 공연 공간의 주파수 배열을 평행되게 만들어 줌으로써 공연에 맞는 음향 상태를 만들어 준다. Effecter는 소리의 잔향과 지연을 조작해 줌으로써 불필요한 소리들을 감소시키며 필요한 소리들을 만들어 내기도 한다. Compressor는 과도한 압력을 일정비율로 감소시켜 출력시켜 줌으로써 기기들을 안전하게 보호해 주는 역할을 한다. Crossover는 네트워크 디바이딩에 사용되어지는 기기이다. 이런 음향시스템은 또한 기능에 따라 House System, Main System, Monitor System, Recording System으로 나눈다. 하우스 시스템은 객석을 위한 청중용 시스템이고, 모니터 시스템은 무대를 위한 연주자용 시스템이다. 그리고 레코딩 시스템은 차후 앨범을 위한 시스템이다.
- 참고문헌
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교육부, 고등학교 과학과 교육 과정 해설, 교육부 고시 제 1992-19호, 1995
석문주, 음악교육연구모임, 음악적 성장을 위한 음악과 교수-학습지도, 서울 : 풍남, 1996
이장호 외, 소음 진동 기사
이규성 외 7명, 소음·진동 공학, 형설출판사, 1999
조희형·박승재, 과학론과 과학 교육, 서울 : 교육 과학사, 1995
한국표준과학연구원, 소음 진동에 대한 인체영향 평가, 과학기술부, 2002
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